hoodeilfame
Käyttäjän hoodeilfame nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten hoodeilfame pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (124 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 219 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
VahvuusEnsimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).
Clutch
Keskiverto34 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (40 %).
Aseet ja aim
Keskiverto56 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 15,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,4 %).
Utility ja deathit
Vahvuus6,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELOelo - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,71). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,18.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 91,7. Viimeiset 3 kuukautta: 89,6 (alussa 79,4). Selvästi keskiarvon yläpuolella (80,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 66 %. Viimeiset 3 kuukautta: 55 % (alussa 58 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 57 %. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 49 %. Niukasti keskiarvon alapuolella (50 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 2 474.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 14 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 40 %.
Kuvio
Viimeisen 174 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää hoodeilfame mapilla Ancient: −76 ELO, 57 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseistaMapit tarkemmin
viimeisen 174 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa hoodeilfame
174 matsissa hoodeilfame saa K/R 0,79 ja ADR 86,4; ratingin sisältävissä 124 matsissa rating on 1,14. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,6. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 60 % voittoprosentilla 15 matsissa. 62/124 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 37 matsissa alle 0,90. 124 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 35x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää hoodeilfame mapilla Ancient (−76 ELO, voittoprosentti 57 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+57 ELO, voittoprosentti 60 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +57 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,12, ADR +10,2. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 39 %, ELO-muutos −30.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.