hoggy

Portugali
144 matsia kirjattu 43 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 96
3 208
Huippu 30 pv: 3 258
Sijoitus NA ▼ 15 sijaa
#120
Portugali 2. sija maassa Portugali
30 pv · aiemmin #105 · paras #102
Viimeksi päivitetty:

Miten hoggy pelaa?

Rating 1,18 (94 matsista) K/R 0,86 ADR 90,9 144 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 85 %
1,18
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 77 %
Rating-jakauma 94 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 10 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 7 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryDamageRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (94 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 80 %
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 75 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

27 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 27 %−15 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 4 %
Clutch 1v2 voitettu 30 %+9 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 91 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 62 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,21 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 57 %+4 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 4 %−8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 26 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 parempi kuin 84 %
Pistoolikillit per matsi 3,3

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 16,6 %+3,1 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 95 %
3K-kierrokset 5,7 %+1,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 90 %
MVP:t per matsi 2,9+0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 88 %
4K:t ja acet 17x 4K, 2 acea 94 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 45 %
Utility-damage per kierros 2,2−1,7 · Ø 3,9 parempi kuin 6 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,13 · Ø 0,32 parempi kuin 13 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,86, ADR kohdassa 91,1, Winrate kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
ELO −312

elo - loka 2026 vs. touko - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,82
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,86. Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 144 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −181 ELO
21 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −72 ELO
35 matsia · 63 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −40 ELO
59 matsia · 47 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää hoggy mapilla Ancient: −181 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,37 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  3. 100. tallennettu matsi · Anubis
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 144 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage59
47 % parempi kuin 18 %
0,85 parempi kuin 84 %
92,0 parempi kuin 89 %
1,17 parempi kuin 80 %
58 % 191 duellista parempi kuin 79 %
22 % 23 tilanteesta parempi kuin 9 %
Dust 235
63 % parempi kuin 79 %
0,87 parempi kuin 89 %
90,8 parempi kuin 85 %
1,17 parempi kuin 77 %
52 % 100 duellista parempi kuin 47 %
24 % 17 tilanteesta parempi kuin 12 %
Anubis23
65 % parempi kuin 81 %
0,87 parempi kuin 91 %
92,8 parempi kuin 92 %
1,21-
57 % 63 duellista parempi kuin 75 %
25 % 4 tilanteesta parempi kuin 18 %
Ancient21
43 % parempi kuin 13 %
0,83 parempi kuin 80 %
84,2 parempi kuin 60 %
1,18 parempi kuin 83 %
58 % 76 duellista parempi kuin 79 %
75 % 4 tilanteesta parempi kuin 99 %
Cache5
40 % -
0,86 -
94,0 -
1,12-
44 % 32 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa hoggy

144 matsissa hoggy saa K/R 0,86 ja ADR 90,9; ratingin sisältävissä 94 matsissa rating on 1,18. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,7 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 18,8 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 65 % voittoprosentilla 23 matsissa. 50/94 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 22 matsissa alle 0,90. 94 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,21. Eniten ELOa menettää hoggy mapilla Ancient (−181 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+149 ELO, voittoprosentti 65 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: ELO −312. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,86, ADR kohdassa 91,1, Winrate kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 43 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos −60.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.