hoarfrost

Tšad
FACEITissa 2024 alkaen 154 matsia kirjattu 68 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 138
3 228
Huippu 30 pv: 3 246
Sijoitus EU ▲ 480 sijaa
#3 302
Tšad 2. sija maassa Tšad
30 pv · aiemmin #3 782 · paras #3 165
Viimeksi päivitetty:

Miten hoarfrost pelaa?

Rating 1,13 K/R 0,78 ADR 86,6 154 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 72 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 77 %
Rating-jakauma 154 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 31 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 13 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

61 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 61 %+9 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 95 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

30 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (40 %).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−10 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 9 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 31 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,2 · Ø 1,5 parempi kuin 62 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

44 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 44 %−9 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 10 %
AWP-osuus killeistä 17 %+5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 76 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 parempi kuin 76 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 1 154 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,5 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,8 %+0,3 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 48 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 58 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 31x 4K, 5 acea 154 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,2+0,3 · Ø 3,9 parempi kuin 62 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,07 · Ø 0,32 parempi kuin 28 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 83 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö hoarfrost, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 154 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,77
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,83.

Kuvio

Viimeisen 154 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −51 ELO
30 matsia · 47 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen +75 ELO
28 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 36 %
Perjantaisin −23 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää hoarfrost päivän 3. matsissa: −51 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,01 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 154 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage45
53 % parempi kuin 42 %
0,78 parempi kuin 59 %
85,5 parempi kuin 66 %
1,13 parempi kuin 70 %
57 % 195 duellista parempi kuin 75 %
28 % 32 tilanteesta parempi kuin 18 %
Dust 240
58 % parempi kuin 62 %
0,83 parempi kuin 79 %
90,7 parempi kuin 85 %
1,19 parempi kuin 81 %
63 % 169 duellista parempi kuin 92 %
32 % 25 tilanteesta parempi kuin 29 %
Anubis19
53 % parempi kuin 42 %
0,69 parempi kuin 20 %
75,8 parempi kuin 20 %
1,01 parempi kuin 32 %
53 % 76 duellista tasan keskiarvossa
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 18 %
Nuke16
38 % parempi kuin 5 %
0,79 parempi kuin 61 %
87,6 parempi kuin 74 %
1,11 parempi kuin 60 %
65 % 78 duellista parempi kuin 94 %
20 % 10 tilanteesta parempi kuin 12 %
Ancient15
60 % parempi kuin 67 %
0,80 parempi kuin 70 %
88,7 parempi kuin 79 %
1,12 parempi kuin 69 %
62 % 42 duellista parempi kuin 93 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 55 %
Cache10
60 % -
0,74 -
85,6 -
1,10-
67 % 43 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Inferno7
43 % -
0,82 -
92,9 -
1,20-
67 % 24 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa hoarfrost

154 matsissa hoarfrost pyörii K/R 0,78, ADR 86,6 ja rating 1,13. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 61 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,3 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 60 % voittoprosentilla 15 matsissa. 82/154 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 35 matsissa alle 0,90. 154 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 31x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää hoarfrost päivän 3. matsissa (−51 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+53 ELO, voittoprosentti 58 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, −22 ELO. Viimeiset 30 päivää: 68 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +32.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.