hitagi

Brasilia
226 matsia kirjattu 10 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 31
2 704
Huippu 30 pv: 2 744
Sijoitus SA ▼ 24 sijaa
#529
Brasilia 374. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #505 · paras #500
Viimeksi päivitetty:

Miten hitagi pelaa?

Rating 1,32 (144 matsista) K/R 0,89 ADR 91,7 226 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 98 %
1,32
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 85 %
Rating-jakauma 144 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 47 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 15 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 6 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitDamageRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (73 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

60 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 60 %+8 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 95 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

57 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 57 %+18 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 77 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,35 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 65 %
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 28 %
K/D 1,35+0,31 · Ø 1,04 parempi kuin 97 %
Pistoolikillit per matsi 3,6 viimeisen 144 ajalta
Veitsikillit 1 144 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 16,6 %+3,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 96 %
3K-kierrokset 5,6 %+1,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 91 %
MVP:t per matsi 2,9+0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 92 %
4K:t ja acet 26x 4K, 3 acea 73 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 66 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 2,4−1,7 · Ø 4,1 parempi kuin 9 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,39+0,09 · Ø 0,30 parempi kuin 75 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−6 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 94 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, ADR +4,1, Headshotit +5 Pp.
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,31
▼ Huonontunut
Winrate −8 Pp., ELO −279

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,98
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,98. Viimeiset 3 kuukautta: 0,92 (alussa 0,87). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 144 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −93 ELO
61 matsia · 48 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −50 ELO
28 matsia · 46 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin +1 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää hitagi mapilla Mirage: −93 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,52 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 144 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage61
48 % parempi kuin 31 %
0,94 parempi kuin 97 %
98,4 parempi kuin 97 %
1,31 parempi kuin 97 %
59 % 222 duellista parempi kuin 87 %
43 % 37 tilanteesta parempi kuin 63 %
Dust 242
57 % parempi kuin 66 %
0,97 parempi kuin 99 %
96,2 parempi kuin 96 %
1,38 parempi kuin 98 %
62 % 142 duellista parempi kuin 93 %
46 % 26 tilanteesta parempi kuin 73 %
Ancient14
57 % -
0,96 -
99,2 -
1,36-
67 % 48 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Anubis12
42 % -
0,87 -
90,9 -
1,23-
56 % 32 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Cache12
67 % -
0,81 -
82,2 -
1,25-
61 % 38 duellista -
83 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa hitagi

226 matsissa hitagi saa K/R 0,89 ja ADR 91,7; ratingin sisältävissä 144 matsissa rating on 1,32. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 57 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,4. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 19,1 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 67 % voittoprosentilla 12 matsissa. 100/144 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (69 %), 22 matsissa alle 0,90. 73 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,38. Eniten ELOa menettää hitagi mapilla Mirage (−93 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+59 ELO, voittoprosentti 58 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +59 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, ADR +4,1, Headshotit +5 Pp.. Heikentynyt: Winrate −8 Pp., ELO −279. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,31. Viimeiset 30 päivää: 10 matsia, voittoprosentti 40 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.