history-

Brasilia
FACEIT-vahvistettu FACEIT-vahvistettu FACEITissa 2019 alkaen 333 matsia kirjattu 135 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 55
3 716
Huippu 30 pv: 3 888
Sijoitus SA ▼ 2 sijaa
#5
Brasilia 5. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #3 · paras #3
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 46m

Miten history- pelaa?

Rating 1,36 K/R 0,95 ADR 95,2 333 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 97 %
1,36
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 89 %
Rating-jakauma 333 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 12 % vahva 1,30 - 1,79 45 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 13 % heikko 0,75 - 0,89 6 % todella heikko alle 0,75 6 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (288 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 17 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12 %).

Kierrokset, joissa first kill 17 %+5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 96 %
Entry-duellit voitettu 63 %+8 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 94 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

36 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 28 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 56 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 60 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,44 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,12).

Headshot-prosentti 40 %−13 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 6 %
AWP-osuus killeistä 37 %+23 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 93 %
K/D 1,44+0,32 · Ø 1,12 parempi kuin 96 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 10 333 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 7,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,6 %).

2K-kierrokset 17,0 %+2,4 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 91 %
3K-kierrokset 7,3 %+2,7 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 98 %
MVP:t per matsi 3,3+0,7 · Ø 2,6 parempi kuin 95 %
4K:t ja acet 108x 4K, 7 acea 288 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

22 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 22 %−12 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 1 %
Utility-damage per kierros 2,6−1,3 · Ø 3,9 parempi kuin 11 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,03 · Ø 0,35 parempi kuin 61 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−4 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 80 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +4,8, Headshotit +2 Pp., Winrate +15 Pp., ELO +156
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,97
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,97. Viimeiset 3 kuukautta: 0,96 (alussa 0,89). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 333 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −39 ELO
67 matsia · 52 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −55 ELO, voittoprosentti 53 %

Eniten ELOa menettää history- päivän 2. matsissa: −39 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 56 · Dust 2
  2. 250. tallennettu matsi · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,61 · Mirage
  4. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 333 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage165
59 % parempi kuin 57 %
0,95 parempi kuin 95 %
94,6 parempi kuin 87 %
1,35 parempi kuin 95 %
63 % 925 duellista parempi kuin 90 %
37 % 100 tilanteesta parempi kuin 42 %
Dust 292
62 % parempi kuin 66 %
0,99 parempi kuin 97 %
98,8 parempi kuin 92 %
1,43 parempi kuin 96 %
64 % 651 duellista parempi kuin 88 %
31 % 61 tilanteesta parempi kuin 26 %
Ancient40
73 % parempi kuin 91 %
0,94 parempi kuin 94 %
95,0 parempi kuin 89 %
1,32 parempi kuin 93 %
57 % 198 duellista parempi kuin 65 %
29 % 21 tilanteesta parempi kuin 22 %
Nuke19
58 % parempi kuin 60 %
0,88 parempi kuin 87 %
88,4 parempi kuin 75 %
1,27 parempi kuin 92 %
60 % 90 duellista parempi kuin 86 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 76 %
Cache9
67 % -
0,97 -
97,0 -
1,42-
63 % 43 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Inferno5
0 % -
0,70 -
75,9 -
0,97-
67 % 24 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Anubis3
67 % -
0,79 -
89,6 -
1,08-
55 % 22 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa history-

333 matsissa history- pyörii K/R 0,95, ADR 95,2 ja rating 1,36. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 7,3 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 22 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 20,9 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 73 % voittoprosentilla 40 matsissa. 252/333 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (76 %), 38 matsissa alle 0,90. 288 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 108x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,41. Eniten ELOa menettää history- päivän 2. matsissa (−39 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+282 ELO, voittoprosentti 59 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 71 % winrate, +143 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +4,8, Headshotit +2 Pp., Winrate +15 Pp., ELO +156. Viimeiset 30 päivää: 135 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +214.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.