hippi_cs

Itävalta
FACEITissa 2015 alkaen 218 matsia kirjattu 55 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten hippi_cs pelaa?

Rating 0,91 (197 matsista) K/R 0,64 ADR 70,4 218 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 6 %
0,91
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 51 %
Rating-jakauma 197 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · kaikki ELO-alueet Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (152 matsia).

kaikki ELO-alueet

Verrattuna tämän ryhmän 2 097 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

44 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 15 %
Entry-duellit voitettu 44 %−7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 5 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

30 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 12 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 33 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 47 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,90 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 4 %−8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 25 %
K/D 0,90−0,13 · Ø 1,03 parempi kuin 7 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 1 218 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 11,3 %−2,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 6 %
3K-kierrokset 2,8 %−1,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 4 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 14 %
4K:t ja acet 21x 4K, 0 acea 152 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 74 %
Utility-damage per kierros 6,1+2,0 · Ø 4,1 parempi kuin 89 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,47+0,17 · Ø 0,30 parempi kuin 87 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 55 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueet
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,64, Rating kohdassa 0,91, ADR kohdassa 70,9, Headshotit kohdassa 50 %, Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
ELO −346

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,61
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,68. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,64. Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 218 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −22 ELO
44 matsia · 50 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa +30 ELO
32 matsia · 44 % voittoprosentti
Sunnuntaisin +30 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää hippi_cs mapilla Ancient: −22 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,82 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 218 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 257
53 % parempi kuin 53 %
0,66 parempi kuin 13 %
70,4 parempi kuin 6 %
0,94 parempi kuin 17 %
41 % 203 duellista parempi kuin 6 %
36 % 39 tilanteesta parempi kuin 45 %
Inferno51
63 % parempi kuin 81 %
0,60 parempi kuin 2 %
66,6 parempi kuin 1 %
0,91 parempi kuin 11 %
49 % 153 duellista parempi kuin 30 %
29 % 24 tilanteesta parempi kuin 29 %
Ancient44
50 % parempi kuin 41 %
0,67 parempi kuin 14 %
74,5 parempi kuin 13 %
0,92 parempi kuin 14 %
40 % 166 duellista parempi kuin 4 %
36 % 25 tilanteesta parempi kuin 45 %
Cache31
32 % -
0,65 -
73,2 -
0,90-
47 % 105 duellista -
32 % 19 tilanteesta -
Nuke17
35 % parempi kuin 5 %
0,59 parempi kuin 1 %
65,1 parempi kuin 1 %
0,84 parempi kuin 2 %
48 % 66 duellista parempi kuin 26 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 76 %
Anubis12
50 % -
0,61 -
72,1 -
0,81-
55 % 40 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Overpass4
75 % -
0,73 -
74,7 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa hippi_cs

218 matsissa hippi_cs saa K/R 0,64 ja ADR 70,4; ratingin sisältävissä 197 matsissa rating on 0,91. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,1. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 70,4. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Keskimäärin 14,2 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 63 % voittoprosentilla 51 matsissa. 50/197 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (25 %), 96 matsissa alle 0,90. 152 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,97. Eniten ELOa menettää hippi_cs mapilla Ancient (−22 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+74 ELO, voittoprosentti 53 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate. Heikentynyt: ELO −346. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,64, Rating kohdassa 0,91, ADR kohdassa 70,9, Headshotit kohdassa 50 %, Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 55 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos +27.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · kaikki ELO-alueet): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.