hinteraa

Georgia
FACEITissa 2025 alkaen 108 matsia kirjattu
ELO
2 583
Huippu viimeisen 108 matsin ajalta: 2 632
Sijoitus EU
#39 540
Georgia 156. sija maassa Georgia
Viimeksi päivitetty:

Miten hinteraa pelaa?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 80,6 108 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 60 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 108 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 19 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (52 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

13 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 78 %
Clutch 1v2 voitettu 13 %−8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 6 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 82 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,11 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 40 %
AWP-osuus killeistä 18 %+6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 78 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 parempi kuin 69 %
Pistoolikillit per matsi 2,9

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 39 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 37 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 30 %
4K:t ja acet 5x 4K, 1 ace 52 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 63 %
Utility-damage per kierros 4,10,0 · Ø 4,1 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,29−0,01 · Ø 0,30 parempi kuin 48 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 84 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
ELO +125
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
K/R −0,10, Rating −0,12, ADR −8,2, Winrate −20 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,81). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 108 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −50 ELO
24 matsia · 54 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −50 ELO
36 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −25 ELO, voittoprosentti 51 %

Eniten ELOa menettää hinteraa mapilla Dust 2: −50 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,38 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 108 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage35
57 % parempi kuin 68 %
0,83 parempi kuin 83 %
86,8 parempi kuin 75 %
1,15 parempi kuin 81 %
54 % 136 duellista parempi kuin 63 %
46 % 26 tilanteesta parempi kuin 73 %
Dust 224
54 % parempi kuin 53 %
0,69 parempi kuin 23 %
76,6 parempi kuin 25 %
0,98 parempi kuin 25 %
49 % 104 duellista parempi kuin 34 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 30 %
Anubis18
56 % parempi kuin 63 %
0,80 parempi kuin 74 %
84,5 parempi kuin 66 %
1,13 parempi kuin 76 %
56 % 55 duellista parempi kuin 71 %
55 % 11 tilanteesta parempi kuin 85 %
Ancient12
67 % -
0,62 -
66,7 -
0,91-
57 % 42 duellista -
22 % 9 tilanteesta -
Inferno10
50 % -
0,82 -
85,4 -
1,19-
69 % 29 duellista -
71 % 7 tilanteesta -
Nuke5
60 % -
0,69 -
69,5 -
0,96-
60 % 15 duellista -
17 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa hinteraa

108 matsissa hinteraa pyörii K/R 0,76, ADR 80,6 ja rating 1,07. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 68 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 67 % voittoprosentilla 12 matsissa. 42/108 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 37 matsissa alle 0,90. 52 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää hinteraa mapilla Dust 2 (−50 ELO, voittoprosentti 54 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +125. Heikentynyt: K/R −0,10, Rating −0,12, ADR −8,2, Winrate −20 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.