highlision

Ukraina
FACEITissa 2023 alkaen 282 matsia kirjattu 29 matsia 30 päivässä
ELO
2 046
Huippu viimeisen 282 matsin ajalta: 2 214
Sijoitus EU
#212 202
Ukraina 8 534. sija maassa Ukraina
Viimeksi päivitetty:

Miten highlision pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 76,9 282 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 34 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 282 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 23 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (215 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 30 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 34 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

24 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %0 Pp. · Ø 38 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 68 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 67 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,99 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 45 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 parempi kuin 37 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 12 282 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,5 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 12,5 %−0,8 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 26 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 27 %
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 36x 4K, 3 acea 215 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 28 %
Utility-damage per kierros 6,3+2,1 · Ø 4,2 parempi kuin 91 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,13 · Ø 0,28 parempi kuin 81 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 61 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp., Winrate +7 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 77,2, ELO kohdassa 2 140
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,70). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 282 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −117 ELO
34 matsia · 38 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −83 ELO
107 matsia · 40 % voittoprosentti
Torstaisin +61 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää highlision mapilla Nuke: −117 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,66 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 282 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 275
52 % tasan keskiarvossa
0,67 parempi kuin 18 %
74,0 parempi kuin 16 %
0,95 parempi kuin 22 %
50 % 292 duellista parempi kuin 42 %
38 % 39 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient63
54 % parempi kuin 57 %
0,75 parempi kuin 54 %
81,1 parempi kuin 47 %
1,04 parempi kuin 55 %
52 % 238 duellista parempi kuin 55 %
39 % 33 tilanteesta parempi kuin 53 %
Anubis60
48 % parempi kuin 37 %
0,70 parempi kuin 31 %
77,7 parempi kuin 32 %
1,00 parempi kuin 39 %
45 % 220 duellista parempi kuin 16 %
36 % 47 tilanteesta parempi kuin 46 %
Inferno42
50 % parempi kuin 38 %
0,70 parempi kuin 36 %
75,4 parempi kuin 23 %
0,98 parempi kuin 33 %
48 % 160 duellista parempi kuin 26 %
16 % 37 tilanteesta parempi kuin 8 %
Nuke34
38 % parempi kuin 7 %
0,73 parempi kuin 35 %
77,2 parempi kuin 23 %
1,01 parempi kuin 34 %
52 % 106 duellista parempi kuin 47 %
50 % 22 tilanteesta parempi kuin 76 %
Mirage8
50 % -
0,61 -
71,0 -
0,87-
39 % 28 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa highlision

282 matsissa highlision pyörii K/R 0,70, ADR 76,9 ja rating 0,99. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,3. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 54 % voittoprosentilla 63 matsissa. 97/282 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 115 matsissa alle 0,90. 215 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 36x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää highlision mapilla Nuke (−117 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+157 ELO, voittoprosentti 52 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +42 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp., Winrate +7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 77,2, ELO kohdassa 2 140. Viimeiset 30 päivää: 29 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos +12.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.