hfi

Itävalta
102 matsia kirjattu
ELO
2 119
Huippu viimeisen 102 matsin ajalta: 2 119
Sijoitus EU
#170 710
Itävalta 604. sija maassa Itävalta
Viimeksi päivitetty:

Miten hfi pelaa?

Rating 1,24 (81 matsista) K/R 0,91 ADR 95,4 102 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 96 %
1,24
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,55 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 75 %
Rating-jakauma 81 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 15 % vahva 1,30 - 1,79 30 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 4 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killitEntryClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (81 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 91 %
Entry-duellit voitettu 55 %+4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 80 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

34 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 50 %+12 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 95 %
Clutch 1v2 voitettu 34 %+12 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 97 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,25 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 63 %
AWP-osuus killeistä 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
K/D 1,25+0,23 · Ø 1,02 parempi kuin 95 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 5 102 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,2 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 17,1 %+3,8 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 98 %
3K-kierrokset 6,2 %+2,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 97 %
MVP:t per matsi 3,2+0,9 · Ø 2,3 parempi kuin 98 %
4K:t ja acet 30x 4K, 3 acea 81 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

40 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 83 %
Utility-damage per kierros 5,0+0,8 · Ø 4,2 parempi kuin 72 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,04 · Ø 0,28 parempi kuin 41 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 35 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,09, ADR −9,8, Headshotit −7 Pp., Winrate −13 Pp.

elo - syys 2026 vs. kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,89
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,98. Viimeiset 3 kuukautta: 0,89 (alussa 0,98). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 102 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 51 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,97 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 102 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage44
68 % parempi kuin 95 %
0,99 parempi kuin 99 %
103,1 parempi kuin 99 %
1,39 parempi kuin 99 %
61 % 201 duellista parempi kuin 95 %
43 % 21 tilanteesta parempi kuin 63 %
Anubis22
41 % parempi kuin 18 %
0,83 parempi kuin 89 %
89,1 parempi kuin 90 %
1,18 parempi kuin 91 %
50 % 108 duellista parempi kuin 43 %
71 % 7 tilanteesta parempi kuin 97 %
Ancient13
54 % -
0,84 -
91,8 -
1,10-
49 % 45 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Cache9
44 % -
0,92 -
94,7 -
1,28-
64 % 28 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Dust 27
57 % -
0,72 -
78,9 -
0,89-
36 % 25 duellista -
80 % 5 tilanteesta -
Nuke4
50 % -
0,95 -
101,3 -
1,20-
62 % 13 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Inferno3
67 % -
0,74 -
74,7 -
1,02-
38 % 16 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa hfi

102 matsissa hfi saa K/R 0,91 ja ADR 95,4; ratingin sisältävissä 81 matsissa rating on 1,24. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 95,4. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 19,6 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 68 % voittoprosentilla 44 matsissa. 48/81 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (59 %), 20 matsissa alle 0,90. 81 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 30x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,25. Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+84 ELO, voittoprosentti 68 %). Heikentynyt: K/R −0,09, ADR −9,8, Headshotit −7 Pp., Winrate −13 Pp..

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.