hfhfhfhf111

Venäjä
FACEITissa 2018 alkaen 170 matsia kirjattu 65 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 402
2 998
Huippu 30 pv: 2 998
Sijoitus EU ▲ 293 sijaa
#8 440
Venäjä 2 416. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #8 733 · paras #6 561
Viimeksi päivitetty:

Miten hfhfhfhf111 pelaa?

Rating 1,20 K/R 0,84 ADR 85,0 170 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 90 %
1,20
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 81 %
Rating-jakauma 170 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 36 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 8 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerClutcherMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (99 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 58 %+6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 88 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+5 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 81 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 37 %
Clutch-killit per matsi 2,4+0,8 · Ø 1,6 parempi kuin 96 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,29 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 47 %−4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 23 %
AWP-osuus killeistä 23 %+11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 88 %
K/D 1,29+0,24 · Ø 1,05 parempi kuin 95 %
Pistoolikillit per matsi 3,5

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 15,4 %+2,0 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 84 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 34 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 71 %
4K:t ja acet 30x 4K, 0 acea 99 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 65 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 20 %
Utility-damage per kierros 2,9−1,1 · Ø 4,0 parempi kuin 18 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,06 · Ø 0,31 parempi kuin 33 %
Kierrokset, joissa kuoli 65 %−6 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 96 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +357
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 83,4
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,06

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,86). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 170 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa +1 ELO
28 matsia · 32 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa +20 ELO
50 matsia · 48 % voittoprosentti
Tiistaisin +1 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää hfhfhfhf111 päivän 3. matsissa: +1 ELO, 32 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,31 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 170 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage57
54 % parempi kuin 53 %
0,89 parempi kuin 93 %
89,8 parempi kuin 84 %
1,27 parempi kuin 95 %
63 % 259 duellista parempi kuin 95 %
45 % 44 tilanteesta parempi kuin 71 %
Dust 245
44 % parempi kuin 18 %
0,82 parempi kuin 78 %
84,9 parempi kuin 66 %
1,17 parempi kuin 81 %
59 % 179 duellista parempi kuin 83 %
48 % 52 tilanteesta parempi kuin 75 %
Anubis30
53 % tasan keskiarvossa
0,87 parempi kuin 91 %
86,4 parempi kuin 73 %
1,24 parempi kuin 92 %
52 % 95 duellista tasan keskiarvossa
30 % 37 tilanteesta parempi kuin 28 %
Ancient28
64 % parempi kuin 82 %
0,76 parempi kuin 53 %
77,5 parempi kuin 26 %
1,12 parempi kuin 72 %
51 % 87 duellista parempi kuin 43 %
25 % 20 tilanteesta parempi kuin 18 %
Nuke6
67 % -
0,67 -
71,8 -
1,04-
54 % 28 duellista -
43 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa hfhfhfhf111

170 matsissa hfhfhfhf111 pyörii K/R 0,84, ADR 85,0 ja rating 1,20. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 65 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,9. Se on parempi kuin vain 18 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 19,2 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 64 % voittoprosentilla 28 matsissa. 106/170 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (62 %), 32 matsissa alle 0,90. 99 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 30x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,27. Eniten ELOa menettää hfhfhfhf111 päivän 3. matsissa (+1 ELO, voittoprosentti 32 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+56 ELO, voittoprosentti 66 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 66 % winrate, +56 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +357. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,06. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 83,4. Viimeiset 30 päivää: 65 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos +6.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.