hfah

Puola
FACEITissa 2016 alkaen 280 matsia kirjattu 65 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 30
3 382
Huippu 30 pv: 3 442
Sijoitus EU ▲ 217 sijaa
#1 786
Puola 102. sija maassa Puola
30 pv · aiemmin #2 003 · paras #1 152
Viimeksi päivitetty:

Miten hfah pelaa?

Rating 1,12 (272 matsista) K/R 0,81 ADR 86,7 280 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 69 %
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 272 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 29 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
EntryMulti-killitHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (182 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 96 %
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 61 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

0,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−4 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 43 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 25 %
Clutch-killit per matsi 0,9−0,7 · Ø 1,6 parempi kuin 1 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

60 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 60 %+7 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 87 %
AWP-osuus killeistä 13 %+1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 65 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 parempi kuin 59 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 3 280 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,1 %+0,6 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 56 %
3K-kierrokset 5,5 %+1,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 87 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 58 %
4K:t ja acet 47x 4K, 3 acea 182 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,19 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,32).

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 3,3−0,6 · Ø 3,9 parempi kuin 32 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,13 · Ø 0,32 parempi kuin 13 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,81, Rating kohdassa 1,12, ADR kohdassa 86,7, Winrate kohdassa 57 %
▼ Huonontunut
Headshotit −7 Pp., ELO −296

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,81. Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 280 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −118 ELO
33 matsia · 55 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −53 ELO
24 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −201 ELO, voittoprosentti 46 %
Tiistaisin −14 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää hfah mapilla Nuke: −118 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,26 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 280 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage102
59 % parempi kuin 69 %
0,79 parempi kuin 63 %
86,4 parempi kuin 70 %
1,10 parempi kuin 61 %
56 % 593 duellista parempi kuin 70 %
23 % 43 tilanteesta parempi kuin 10 %
Ancient77
56 % tasan keskiarvossa
0,83 parempi kuin 80 %
89,0 parempi kuin 80 %
1,14 parempi kuin 75 %
55 % 520 duellista parempi kuin 65 %
46 % 28 tilanteesta parempi kuin 71 %
Nuke33
55 % parempi kuin 40 %
0,81 parempi kuin 69 %
84,5 parempi kuin 60 %
1,14 parempi kuin 67 %
51 % 198 duellista parempi kuin 37 %
43 % 23 tilanteesta parempi kuin 57 %
Cache31
55 % parempi kuin 40 %
0,83 parempi kuin 66 %
88,9 parempi kuin 68 %
1,16 parempi kuin 61 %
54 % 194 duellista parempi kuin 45 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 22 %
Anubis24
46 % parempi kuin 20 %
0,81 parempi kuin 75 %
86,5 parempi kuin 73 %
1,08 parempi kuin 56 %
59 % 105 duellista parempi kuin 83 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 14 %
Dust 212
75 % -
0,71 -
75,4 -
1,05-
45 % 65 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa hfah

280 matsissa hfah saa K/R 0,81 ja ADR 86,7; ratingin sisältävissä 272 matsissa rating on 1,12. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 16 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 73 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 75 % voittoprosentilla 12 matsissa. 140/272 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 80 matsissa alle 0,90. 182 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 47x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,21. Eniten ELOa menettää hfah mapilla Nuke (−118 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+396 ELO, voittoprosentti 56 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 62 % winrate, +234 ELO. Heikentynyt: Headshotit −7 Pp., ELO −296. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,81, Rating kohdassa 1,12, ADR kohdassa 86,7, Winrate kohdassa 57 %. Viimeiset 30 päivää: 65 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.