heydmal

Costa Rica
FACEITissa 2021 alkaen 277 matsia kirjattu 53 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 113
2 277
Huippu 30 pv: 2 420
Sijoitus EU
#107 561
Costa Rica 33. sija maassa Costa Rica
Viimeksi päivitetty:

Miten heydmal pelaa?

Rating 1,07 (275 matsista) K/R 0,75 ADR 78,5 277 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 63 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 275 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 20 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (194 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 219 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 45 %
Entry-duellit voitettu 56 %+5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 84 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

28 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (40 %).

Clutch 1v1 voitettu 28 %−12 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 7 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 21 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,11 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 20 %+9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 86 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 parempi kuin 74 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 4 277 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,7 %+0,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 53 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 30 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 22 %
4K:t ja acet 21x 4K, 4 acea 194 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 27 %−8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 6 %
Utility-damage per kierros 3,2−1,0 · Ø 4,2 parempi kuin 24 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,14−0,16 · Ø 0,30 parempi kuin 10 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 86 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +221
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 48 %, Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
K/R −0,12, Rating −0,14, ADR −8,4

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,93. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,84). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 277 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −146 ELO
33 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −63 ELO
31 matsia · 45 % voittoprosentti
Perjantaisin +28 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää heydmal päivän 4. matsissa: −146 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,22 · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 277 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage109
52 % tasan keskiarvossa
0,80 parempi kuin 74 %
82,9 parempi kuin 60 %
1,12 parempi kuin 75 %
61 % 412 duellista parempi kuin 93 %
26 % 84 tilanteesta parempi kuin 17 %
Anubis65
55 % parempi kuin 59 %
0,73 parempi kuin 43 %
78,3 parempi kuin 33 %
1,05 parempi kuin 55 %
57 % 282 duellista parempi kuin 79 %
37 % 43 tilanteesta parempi kuin 45 %
Dust 231
45 % parempi kuin 26 %
0,71 parempi kuin 34 %
72,3 parempi kuin 10 %
1,02 parempi kuin 44 %
54 % 120 duellista parempi kuin 65 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 24 %
Nuke28
50 % parempi kuin 35 %
0,77 tasan keskiarvossa
79,8 parempi kuin 36 %
1,09 parempi kuin 60 %
69 % 88 duellista parempi kuin 99 %
26 % 23 tilanteesta parempi kuin 24 %
Ancient17
41 % parempi kuin 16 %
0,63 parempi kuin 7 %
65,7 parempi kuin 1 %
0,90 parempi kuin 10 %
46 % 56 duellista parempi kuin 22 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 38 %
Cache13
62 % -
0,73 -
74,0 -
1,06-
53 % 51 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Inferno13
38 % -
0,69 -
77,5 -
0,95-
31 % 45 duellista -
29 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa heydmal

277 matsissa heydmal saa K/R 0,75 ja ADR 78,5; ratingin sisältävissä 275 matsissa rating on 1,07. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 68 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 62 % voittoprosentilla 13 matsissa. 127/275 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 88 matsissa alle 0,90. 194 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,30. Eniten ELOa menettää heydmal päivän 4. matsissa (−146 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+157 ELO, voittoprosentti 52 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +221. Heikentynyt: K/R −0,12, Rating −0,14, ADR −8,4. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 48 %, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 53 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos −88.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.