her1tage111

Kazakstan
FACEITissa 2019 alkaen 195 matsia kirjattu 45 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 45
3 692
Huippu 30 pv: 3 737
Sijoitus EU ▲ 169 sijaa
#483
Kazakstan 20. sija maassa Kazakstan
30 pv · aiemmin #652 · paras #480
Viimeksi päivitetty:

Miten her1tage111 pelaa?

Rating 1,15 (167 matsista) K/R 0,82 ADR 87,8 195 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 56 %
1,15
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 80 %
Rating-jakauma 167 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 28 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (140 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (55 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %−1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 53 %−2 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 35 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 28 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 14 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

58 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 58 %+5 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 69 %
AWP-osuus killeistä 4 %−10 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 31 %
K/D 1,17+0,05 · Ø 1,12 parempi kuin 52 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 9 195 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,8 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,6).

2K-kierrokset 15,0 %+0,4 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 58 %
3K-kierrokset 5,2 %+0,6 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 66 %
MVP:t per matsi 2,8+0,2 · Ø 2,6 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 33x 4K, 2 acea 140 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,26 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,35).

Utility, joka osuu 31 %−3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 29 %
Utility-damage per kierros 3,2−0,7 · Ø 3,9 parempi kuin 26 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,09 · Ø 0,35 parempi kuin 22 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %0 Pp. · Ø 70 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
ELO +184
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,82, Rating kohdassa 1,15, ADR kohdassa 87,3, Headshotit kohdassa 58 %, Winrate kohdassa 66 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,82. Hieman keskiarvon yläpuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 195 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −4 ELO
35 matsia · 71 % voittoprosentti
Tiistaisin −109 ELO, voittoprosentti 57 %

Eniten ELOa menettää her1tage111 mapilla Ancient: −4 ELO, 71 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 100. tallennettu matsi · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 13 voittoa putkeen · Ancient
  4. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,22 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 195 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage70
70 % parempi kuin 91 %
0,89 parempi kuin 84 %
94,0 parempi kuin 85 %
1,24 parempi kuin 80 %
58 % 334 duellista parempi kuin 67 %
34 % 35 tilanteesta parempi kuin 33 %
Dust 254
65 % parempi kuin 74 %
0,81 parempi kuin 53 %
85,0 parempi kuin 45 %
1,14 tasan keskiarvossa
51 % 203 duellista parempi kuin 27 %
41 % 22 tilanteesta parempi kuin 54 %
Ancient35
71 % parempi kuin 87 %
0,74 parempi kuin 25 %
81,7 parempi kuin 29 %
1,07 parempi kuin 35 %
51 % 117 duellista parempi kuin 29 %
11 % 9 tilanteesta parempi kuin 3 %
Nuke17
53 % parempi kuin 45 %
0,84 parempi kuin 78 %
94,7 parempi kuin 91 %
1,16 parempi kuin 74 %
48 % 81 duellista parempi kuin 26 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 55 %
Cache12
50 % -
0,63 -
69,4 -
0,93-
53 % 38 duellista -
22 % 9 tilanteesta -
Anubis3
67 % -
0,96 -
98,4 -
1,38-
82 % 11 duellista -
100 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa her1tage111

195 matsissa her1tage111 saa K/R 0,82 ja ADR 87,8; ratingin sisältävissä 167 matsissa rating on 1,15. Keskimäärin 18,1 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 71 % voittoprosentilla 35 matsissa. 96/167 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (57 %), 34 matsissa alle 0,90. 140 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 33x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,20. Eniten ELOa menettää her1tage111 mapilla Ancient (−4 ELO, voittoprosentti 71 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+75 ELO, voittoprosentti 70 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +184. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,82, Rating kohdassa 1,15, ADR kohdassa 87,3, Headshotit kohdassa 58 %, Winrate kohdassa 66 %. Viimeiset 30 päivää: 45 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos −77.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.