heno52

Puola
198 matsia kirjattu 38 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten heno52 pelaa?

Rating 0,89 K/R 0,66 ADR 74,3 198 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 12 %
0,89
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 41 %
Rating-jakauma 198 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 7 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 37 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (118 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 45 %−5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 15 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 78 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 70 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 10 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,87 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 40 %−5 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 22 %
AWP-osuus killeistä 1 %−9 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 6 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 parempi kuin 13 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 23 198 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,0 %).

2K-kierrokset 10,3 %−2,7 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 4 %
3K-kierrokset 3,0 %−0,9 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 20 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 33 %
4K:t ja acet 12x 4K, 1 ace 118 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,46 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,26).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 59 %
Utility-damage per kierros 5,8+1,7 · Ø 4,1 parempi kuin 86 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,46+0,20 · Ø 0,26 parempi kuin 91 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Winrate +11 Pp.
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 1 306
▼ Huonontunut
K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −8,4, Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,62
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,71). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 198 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −35 ELO
49 matsia · 53 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −25 ELO
21 matsia · 48 % voittoprosentti
Torstaisin −22 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää heno52 mapilla Mirage: −35 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,20 · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 198 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage49
53 % parempi kuin 64 %
0,68 parempi kuin 32 %
73,6 parempi kuin 23 %
0,90 parempi kuin 19 %
46 % 189 duellista parempi kuin 30 %
43 % 23 tilanteesta parempi kuin 67 %
Ancient45
51 % parempi kuin 51 %
0,69 parempi kuin 37 %
77,3 parempi kuin 40 %
0,93 parempi kuin 33 %
45 % 183 duellista parempi kuin 24 %
38 % 24 tilanteesta parempi kuin 53 %
Anubis39
51 % parempi kuin 48 %
0,67 parempi kuin 31 %
76,8 parempi kuin 36 %
0,89 parempi kuin 18 %
50 % 184 duellista parempi kuin 52 %
88 % 8 tilanteesta parempi kuin 99 %
Inferno27
41 % parempi kuin 24 %
0,66 parempi kuin 28 %
72,7 parempi kuin 21 %
0,88 parempi kuin 17 %
51 % 169 duellista parempi kuin 57 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 34 %
Nuke21
48 % parempi kuin 41 %
0,62 parempi kuin 10 %
70,8 parempi kuin 12 %
0,86 parempi kuin 12 %
43 % 95 duellista parempi kuin 13 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 68 %
Cache16
44 % -
0,56 -
68,9 -
0,78-
37 % 78 duellista -
62 % 13 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa heno52

198 matsissa heno52 pyörii K/R 0,66, ADR 74,3 ja rating 0,89. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,8. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,89. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 14,2 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 53 % voittoprosentilla 49 matsissa. 51/198 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 116 matsissa alle 0,90. 118 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,94. Eniten ELOa menettää heno52 mapilla Mirage (−35 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+24 ELO, voittoprosentti 63 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +24 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +11 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −8,4, Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 1 306. Viimeiset 30 päivää: 38 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos −59.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.