hellzinjoo

Kosovo
FACEITissa 2020 alkaen 132 matsia kirjattu 73 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 42
2 137
Huippu 30 pv: 2 271
Sijoitus EU
#163 090
Kosovo 1 526. sija maassa Kosovo
Viimeksi päivitetty:

Miten hellzinjoo pelaa?

Rating 1,11 (82 matsista) K/R 0,78 ADR 83,5 132 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 81 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 82 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 11 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (82 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 61 %
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 42 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 29 %−9 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 10 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 62 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 4 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 57 %+8 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 91 %
AWP-osuus killeistä 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 50 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 parempi kuin 56 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 8 132 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 14,4 %+1,1 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 73 %
3K-kierrokset 5,5 %+1,4 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 92 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 72 %
4K:t ja acet 16x 4K, 4 acea 82 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,46 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 42 %
Utility-damage per kierros 4,1−0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 50 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,46+0,18 · Ø 0,28 parempi kuin 88 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 15 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,07, ADR +6,2, Winrate +6 Pp.
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 58 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. huhti - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,74). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 132 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −23 ELO
37 matsia · 57 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa ±0 ELO
30 matsia · 40 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −23 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää hellzinjoo mapilla Mirage: −23 ELO, 57 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,09 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 132 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage37
57 % parempi kuin 70 %
0,78 parempi kuin 71 %
85,4 parempi kuin 75 %
1,12 parempi kuin 79 %
53 % 110 duellista parempi kuin 64 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 17 %
Dust 232
47 % parempi kuin 33 %
0,74 tasan keskiarvossa
76,0 parempi kuin 25 %
1,07 parempi kuin 63 %
44 % 68 duellista parempi kuin 15 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 47 %
Ancient28
50 % parempi kuin 45 %
0,80 parempi kuin 75 %
85,6 parempi kuin 72 %
1,16 parempi kuin 87 %
46 % 95 duellista parempi kuin 21 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 37 %
Anubis15
33 % parempi kuin 7 %
0,82 parempi kuin 87 %
87,1 parempi kuin 82 %
1,10-
55 % 56 duellista parempi kuin 71 %
20 % 5 tilanteesta parempi kuin 12 %
Cache15
40 % -
0,76 -
83,7 -
0,91-
48 % 50 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Inferno4
50 % -
0,93 -
97,2 -
1,46-
65 % 17 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa hellzinjoo

132 matsissa hellzinjoo saa K/R 0,78 ja ADR 83,5; ratingin sisältävissä 82 matsissa rating on 1,11. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,5 %. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 57 % voittoprosentilla 37 matsissa. 45/82 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (55 %), 28 matsissa alle 0,90. 82 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää hellzinjoo mapilla Mirage (−23 ELO, voittoprosentti 57 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+55 ELO, voittoprosentti 50 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +25 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, ADR +6,2, Winrate +6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 58 %. Viimeiset 30 päivää: 73 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.