hellscr4per

Uusi-Seelanti
FACEITissa 2015 alkaen 299 matsia kirjattu 63 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 13
2 270
Huippu 30 pv: 2 283
Sijoitus OCE ▲ 140 sijaa
#551
Uusi-Seelanti 36. sija maassa Uusi-Seelanti
30 pv · aiemmin #691 · paras #455
Viimeksi päivitetty:

Miten hellscr4per pelaa?

Rating 0,98 K/R 0,69 ADR 76,9 299 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 26 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 299 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 26 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (268 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 59 %
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 37 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

15 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 28 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 13 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,98 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 56 %
AWP-osuus killeistä 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 71 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 parempi kuin 28 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 3 299 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 12,8 %−0,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 31 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,7 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 19 %
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 23 %
4K:t ja acet 31x 4K, 2 acea 268 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

31 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 23 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,9 · Ø 4,2 parempi kuin 28 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,04 · Ø 0,29 parempi kuin 62 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 68 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö hellscr4per, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 282 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 17 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,71
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,71.

Kuvio

Viimeisen 299 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −100 ELO
51 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −56 ELO
20 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +86 ELO, voittoprosentti 44 %
Torstaisin −4 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää hellscr4per mapilla Ancient: −100 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,53 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Ancient
  3. 250. tallennettu matsi · Ancient
  4. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 299 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 281
52 % tasan keskiarvossa
0,68 parempi kuin 21 %
76,6 parempi kuin 27 %
0,97 parempi kuin 26 %
52 % 426 duellista parempi kuin 53 %
33 % 46 tilanteesta parempi kuin 38 %
Mirage58
47 % parempi kuin 30 %
0,67 parempi kuin 18 %
73,8 parempi kuin 16 %
0,93 parempi kuin 17 %
51 % 287 duellista tasan keskiarvossa
27 % 37 tilanteesta parempi kuin 20 %
Ancient51
45 % parempi kuin 26 %
0,70 parempi kuin 28 %
78,6 parempi kuin 34 %
0,98 parempi kuin 31 %
46 % 190 duellista parempi kuin 21 %
29 % 35 tilanteesta parempi kuin 27 %
Anubis34
53 % tasan keskiarvossa
0,72 parempi kuin 38 %
77,7 parempi kuin 30 %
1,03 parempi kuin 46 %
53 % 143 duellista parempi kuin 57 %
36 % 25 tilanteesta parempi kuin 44 %
Cache29
62 % -
0,72 -
78,0 -
1,03-
46 % 112 duellista -
38 % 24 tilanteesta -
Inferno23
43 % parempi kuin 17 %
0,70 parempi kuin 28 %
75,7 parempi kuin 19 %
0,99 parempi kuin 27 %
58 % 99 duellista parempi kuin 73 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 58 %
Nuke20
50 % parempi kuin 36 %
0,70 parempi kuin 23 %
80,7 parempi kuin 41 %
0,96 parempi kuin 20 %
51 % 82 duellista parempi kuin 42 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 84 %
Vertigo3
33 % -
0,77 -
79,5 -
1,02-
27 % 15 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa hellscr4per

299 matsissa hellscr4per pyörii K/R 0,69, ADR 76,9 ja rating 0,98. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,4 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 62 % voittoprosentilla 29 matsissa. 93/299 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 134 matsissa alle 0,90. 268 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 31x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää hellscr4per mapilla Ancient (−100 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+67 ELO, voittoprosentti 52 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, −26 ELO. Viimeiset 30 päivää: 63 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos −99.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.