hekka666

Norja
FACEITissa 2015 alkaen 275 matsia kirjattu 63 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 106
3 021
Huippu 30 pv: 3 096
Sijoitus EU ▼ 3 289 sijaa
#7 541
Norja 72. sija maassa Norja
30 pv · aiemmin #4 252 · paras #4 252
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 2m

Miten hekka666 pelaa?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 72,0 275 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 9 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 275 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (208 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 5 %
Entry-duellit voitettu 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 15 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

15 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+2 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 74 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 10 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 40 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,97 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 52 %−1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 31 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 parempi kuin 14 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 1 275 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 12,2 %−1,3 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 13 %
3K-kierrokset 2,9 %−1,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 4 %
MVP:t per matsi 1,9−0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 4 %
4K:t ja acet 27x 4K, 1 ace 208 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 27 %−7 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 9 %
Utility-damage per kierros 3,0−0,9 · Ø 3,9 parempi kuin 23 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,06 · Ø 0,32 parempi kuin 31 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,67, Rating kohdassa 0,96, ADR kohdassa 72,2
▼ Huonontunut
Winrate −10 Pp., ELO −150

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,69. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,66). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 275 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −87 ELO
48 matsia · 50 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −28 ELO
25 matsia · 48 % voittoprosentti
Torstaisin −117 ELO, voittoprosentti 28 %

Eniten ELOa menettää hekka666 mapilla Anubis: −87 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,16 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 275 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage101
53 % parempi kuin 42 %
0,67 parempi kuin 12 %
71,7 parempi kuin 7 %
0,95 parempi kuin 14 %
48 % 312 duellista parempi kuin 23 %
37 % 63 tilanteesta parempi kuin 43 %
Dust 272
53 % parempi kuin 43 %
0,65 parempi kuin 8 %
68,9 parempi kuin 3 %
0,94 parempi kuin 11 %
45 % 211 duellista parempi kuin 14 %
47 % 43 tilanteesta parempi kuin 72 %
Anubis48
50 % parempi kuin 32 %
0,61 parempi kuin 3 %
68,9 parempi kuin 3 %
0,87 parempi kuin 3 %
49 % 127 duellista parempi kuin 29 %
50 % 22 tilanteesta parempi kuin 76 %
Nuke25
48 % parempi kuin 23 %
0,78 parempi kuin 54 %
80,7 parempi kuin 41 %
1,08 tasan keskiarvossa
48 % 71 duellista parempi kuin 21 %
28 % 18 tilanteesta parempi kuin 21 %
Inferno24
67 % parempi kuin 67 %
0,75 parempi kuin 37 %
79,2 parempi kuin 26 %
1,07 parempi kuin 35 %
56 % 81 duellista parempi kuin 47 %
67 % 12 tilanteesta parempi kuin 94 %
Ancient5
60 % -
0,60 -
70,2 -
0,78-
45 % 20 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa hekka666

275 matsissa hekka666 pyörii K/R 0,67, ADR 72,0 ja rating 0,95. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 72,0. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 14,3 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 67 % voittoprosentilla 24 matsissa. 82/275 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 125 matsissa alle 0,90. 208 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 27x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,97. Eniten ELOa menettää hekka666 mapilla Anubis (−87 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+182 ELO, voittoprosentti 53 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +181 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: Winrate −10 Pp., ELO −150. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,67, Rating kohdassa 0,96, ADR kohdassa 72,2. Viimeiset 30 päivää: 63 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +300.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.