heione

Valko-Venäjä
FACEITissa 2016 alkaen 295 matsia kirjattu 84 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 174
3 583
Huippu 30 pv: 3 672
Sijoitus EU ▼ 238 sijaa
#782
Valko-Venäjä 18. sija maassa Valko-Venäjä
30 pv · aiemmin #544 · paras #484
Viimeksi päivitetty:

Miten heione pelaa?

Rating 1,12 K/R 0,78 ADR 81,0 295 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 45 %
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 295 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (251 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

58 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (55 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 67 %
Entry-duellit voitettu 58 %+3 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 74 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

35 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 23 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 28 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

39 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 39 %−14 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 4 %
AWP-osuus killeistä 41 %+27 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 95 %
K/D 1,15+0,03 · Ø 1,12 parempi kuin 47 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 14 295 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,1 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (14,6 %).

2K-kierrokset 14,1 %−0,5 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 33 %
3K-kierrokset 4,8 %+0,2 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 49 %
MVP:t per matsi 2,7+0,1 · Ø 2,6 parempi kuin 56 %
4K:t ja acet 53x 4K, 4 acea 251 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

22 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 22 %−12 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 1 %
Utility-damage per kierros 2,0−1,9 · Ø 3,9 parempi kuin 3 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,45+0,10 · Ø 0,35 parempi kuin 80 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−2 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 62 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +8,7
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., Winrate −8 Pp., ELO −182

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,72). Tasan keskiarvossa (0,79).

Kuvio

Viimeisen 295 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −91 ELO
23 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −60 ELO
30 matsia · 47 % voittoprosentti
Maanantaisin +29 ELO, voittoprosentti 49 %

Eniten ELOa menettää heione mapilla Nuke: −91 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 250. tallennettu matsi · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,41 · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Dust 2
  4. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 295 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage88
58 % tasan keskiarvossa
0,78 parempi kuin 35 %
80,9 parempi kuin 21 %
1,08 parempi kuin 32 %
59 % 410 duellista parempi kuin 74 %
31 % 51 tilanteesta parempi kuin 24 %
Dust 280
53 % parempi kuin 30 %
0,80 tasan keskiarvossa
83,1 parempi kuin 34 %
1,16 parempi kuin 55 %
60 % 388 duellista parempi kuin 75 %
28 % 54 tilanteesta parempi kuin 18 %
Cache33
61 % -
0,81 -
81,7 -
1,18-
63 % 176 duellista -
15 % 13 tilanteesta -
Ancient30
47 % parempi kuin 15 %
0,74 parempi kuin 25 %
77,8 parempi kuin 14 %
1,03 parempi kuin 21 %
54 % 155 duellista parempi kuin 46 %
63 % 8 tilanteesta parempi kuin 92 %
Nuke23
48 % parempi kuin 33 %
0,74 parempi kuin 41 %
76,5 parempi kuin 21 %
1,07 parempi kuin 53 %
50 % 101 duellista parempi kuin 36 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 33 %
Anubis22
50 % parempi kuin 24 %
0,83 parempi kuin 65 %
83,3 parempi kuin 39 %
1,17 parempi kuin 65 %
54 % 109 duellista parempi kuin 48 %
58 % 12 tilanteesta parempi kuin 88 %
Inferno19
68 % parempi kuin 90 %
0,74 tasan keskiarvossa
78,9 parempi kuin 36 %
1,12 parempi kuin 70 %
58 % 81 duellista parempi kuin 78 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 79 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa heione

295 matsissa heione pyörii K/R 0,78, ADR 81,0 ja rating 1,12. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 22 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 17,3 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 68 % voittoprosentilla 19 matsissa. 135/295 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 78 matsissa alle 0,90. 251 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 53x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää heione mapilla Nuke (−91 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+464 ELO, voittoprosentti 58 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +230 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +8,7. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., Winrate −8 Pp., ELO −182. Viimeiset 30 päivää: 84 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +118.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.