heekz

USA
FACEITissa 2018 alkaen 354 matsia kirjattu 72 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 92
2 985
Huippu 30 pv: 3 059
Sijoitus NA ▼ 81 sijaa
#274
USA 156. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #193 · paras #181
Viimeksi päivitetty:

Miten heekz pelaa?

Rating 1,07 (278 matsista) K/R 0,79 ADR 86,9 354 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 55 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 278 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (229 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 71 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 57 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

24 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %−1 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 57 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 37 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Headshot-prosentti 43 %−9 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 9 %
AWP-osuus killeistä 2 %−10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 12 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 parempi kuin 61 %
Pistoolikillit per matsi 2,8 viimeisen 278 ajalta
Zeus-killit3 278 matsissa
Veitsikillit 8 278 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 14,6 %+1,0 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 71 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,4 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 34 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 61 %
4K:t ja acet 43x 4K, 3 acea 229 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

40 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 40 %+6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 87 %
Utility-damage per kierros 4,00,0 · Ø 4,0 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,40+0,09 · Ø 0,31 parempi kuin 77 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 33 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +25 Pp., ELO +303
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
K/R −0,10, Rating −0,06, ADR −8,1

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,86). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 278 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −283 ELO
64 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −104 ELO
63 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −41 ELO, voittoprosentti 48 %
Torstaisin −93 ELO, voittoprosentti 47 %

Eniten ELOa menettää heekz päivän 2. matsissa: −283 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,38 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 278 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage88
58 % parempi kuin 71 %
0,79 parempi kuin 66 %
87,9 parempi kuin 78 %
1,10 parempi kuin 65 %
59 % 441 duellista parempi kuin 86 %
50 % 42 tilanteesta parempi kuin 82 %
Dust 263
46 % parempi kuin 23 %
0,71 parempi kuin 29 %
79,3 parempi kuin 37 %
0,99 parempi kuin 26 %
44 % 289 duellista parempi kuin 12 %
38 % 47 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis44
59 % parempi kuin 66 %
0,83 parempi kuin 82 %
90,4 parempi kuin 87 %
1,15 parempi kuin 79 %
54 % 186 duellista parempi kuin 59 %
25 % 24 tilanteesta parempi kuin 19 %
Ancient33
48 % parempi kuin 31 %
0,77 parempi kuin 57 %
84,8 parempi kuin 63 %
1,05 tasan keskiarvossa
60 % 180 duellista parempi kuin 88 %
38 % 26 tilanteesta tasan keskiarvossa
Cache18
44 % parempi kuin 14 %
0,76 parempi kuin 39 %
76,6 parempi kuin 18 %
1,10 parempi kuin 46 %
48 % 71 duellista parempi kuin 19 %
20 % 10 tilanteesta parempi kuin 12 %
Nuke18
50 % parempi kuin 28 %
0,70 parempi kuin 21 %
79,1 parempi kuin 34 %
0,99 parempi kuin 22 %
50 % 96 duellista parempi kuin 33 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 64 %
Inferno11
64 % -
0,80 -
88,3 -
1,14-
52 % 64 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Vertigo3
67 % -
0,73 -
85,5 -
1,14-
50 % 22 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa heekz

354 matsissa heekz saa K/R 0,79 ja ADR 86,9; ratingin sisältävissä 278 matsissa rating on 1,07. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 40 %. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 43 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 64 % voittoprosentilla 11 matsissa. 115/278 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 85 matsissa alle 0,90. 229 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 43x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää heekz päivän 2. matsissa (−283 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+233 ELO, voittoprosentti 78 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 78 % winrate, +233 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +25 Pp., ELO +303. Heikentynyt: K/R −0,10, Rating −0,06, ADR −8,1. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 72 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +9.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.