hecate

Suomi
FACEITissa 2021 alkaen 220 matsia kirjattu 66 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 108
2 202
Huippu 30 pv: 2 310
Sijoitus EU
#134 707
Suomi 3 471. sija maassa Suomi
Viimeksi päivitetty:

Miten hecate pelaa?

Rating 0,85 (192 matsista) K/R 0,59 ADR 67,5 220 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 2 %
0,85
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 38 %
Rating-jakauma 192 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 8 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 23 % todella heikko alle 0,75 39 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (150 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 5 %−5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 1 %
Entry-duellit voitettu 44 %−7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 6 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 23 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 48 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,84 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 42 %−7 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 13 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 5 %
K/D 0,84−0,18 · Ø 1,02 parempi kuin 2 %
Pistoolikillit per matsi 2,0

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,4 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 10,3 %−3,0 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 2 %
3K-kierrokset 2,1 %−2,0 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 1,4−0,9 · Ø 2,3 parempi kuin 1 %
4K:t ja acet 13x 4K, 1 ace 150 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,09 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 13 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,6 · Ø 4,2 parempi kuin 36 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,09−0,19 · Ø 0,28 parempi kuin 4 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 72 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,06, ELO +133
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,59, ADR kohdassa 67,9, Headshotit kohdassa 42 %, Winrate kohdassa 55 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,58
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,62. Viimeiset 3 kuukautta: 0,59 (alussa 0,58). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 220 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −45 ELO
77 matsia · 53 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −4 ELO
25 matsia · 56 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +17 ELO, voittoprosentti 46 %
Maanantaisin +32 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää hecate mapilla Mirage: −45 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,00 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 26 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 220 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage77
53 % parempi kuin 57 %
0,57 parempi kuin 1 %
65,6 parempi kuin 2 %
0,82 parempi kuin 2 %
40 % 126 duellista parempi kuin 5 %
36 % 33 tilanteesta parempi kuin 44 %
Dust 242
43 % parempi kuin 21 %
0,56 parempi kuin 1 %
64,6 parempi kuin 1 %
0,78 parempi kuin 1 %
45 % 117 duellista parempi kuin 18 %
30 % 23 tilanteesta parempi kuin 30 %
Anubis34
71 % parempi kuin 95 %
0,64 parempi kuin 9 %
71,4 parempi kuin 7 %
0,94 parempi kuin 19 %
52 % 62 duellista parempi kuin 55 %
53 % 17 tilanteesta parempi kuin 85 %
Ancient27
70 % parempi kuin 96 %
0,56 parempi kuin 1 %
64,9 parempi kuin 2 %
0,83 parempi kuin 3 %
42 % 50 duellista parempi kuin 7 %
50 % 18 tilanteesta parempi kuin 79 %
Nuke25
56 % parempi kuin 55 %
0,67 parempi kuin 11 %
78,8 parempi kuin 32 %
0,95 parempi kuin 17 %
43 % 83 duellista parempi kuin 10 %
20 % 20 tilanteesta parempi kuin 10 %
Inferno11
45 % -
0,58 -
62,8 -
0,83-
55 % 31 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Cache4
25 % -
0,55 -
64,1 -
0,73-
75 % 4 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa hecate

220 matsissa hecate saa K/R 0,59 ja ADR 67,5; ratingin sisältävissä 192 matsissa rating on 0,85. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 67,5. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 13,0 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 71 % voittoprosentilla 34 matsissa. 41/192 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (21 %), 119 matsissa alle 0,90. 150 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,89. Eniten ELOa menettää hecate mapilla Mirage (−45 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+23 ELO, voittoprosentti 70 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 64 % winrate, −69 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,06, ELO +133. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,59, ADR kohdassa 67,9, Headshotit kohdassa 42 %, Winrate kohdassa 55 %. Viimeiset 30 päivää: 66 matsia, voittoprosentti 61 %, ELO-muutos +47.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.