heatIer

Itävalta
FACEITissa 2018 alkaen 212 matsia kirjattu 51 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 103
2 584
Huippu 30 pv: 2 584
Sijoitus EU
#39 382
Itävalta 126. sija maassa Itävalta
Viimeksi päivitetty:

Miten heatIer pelaa?

Rating 1,02 (178 matsista) K/R 0,72 ADR 80,0 212 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 38 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 178 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (144 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 26 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 69 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 21 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,02 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 40 %
AWP-osuus killeistä 4 %−8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 22 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 parempi kuin 38 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 2 212 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 12,6 %−0,8 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 24 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 37 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 20 %
4K:t ja acet 23x 4K, 3 acea 144 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

43 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 43 %+8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 95 %
Utility-damage per kierros 5,3+1,2 · Ø 4,1 parempi kuin 80 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,03 · Ø 0,30 parempi kuin 60 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 51 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, ADR kohdassa 79,2, Winrate kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
Rating −0,08

elo - loka 2026 vs. maalis - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,72). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 212 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −175 ELO
56 matsia · 54 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −131 ELO
61 matsia · 39 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −1 ELO, voittoprosentti 30 %

Eniten ELOa menettää heatIer mapilla Ancient: −175 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,58 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 212 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient56
54 % parempi kuin 53 %
0,76 tasan keskiarvossa
83,2 parempi kuin 52 %
1,06 parempi kuin 53 %
51 % 178 duellista parempi kuin 42 %
58 % 19 tilanteesta parempi kuin 90 %
Anubis36
50 % parempi kuin 40 %
0,72 parempi kuin 36 %
80,4 parempi kuin 44 %
1,04 parempi kuin 47 %
54 % 142 duellista parempi kuin 61 %
45 % 22 tilanteesta parempi kuin 66 %
Mirage24
54 % parempi kuin 56 %
0,75 tasan keskiarvossa
76,2 parempi kuin 24 %
1,03 parempi kuin 45 %
54 % 67 duellista parempi kuin 63 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 81 %
Dust 223
57 % parempi kuin 66 %
0,61 parempi kuin 3 %
74,3 parempi kuin 16 %
0,85 parempi kuin 3 %
50 % 92 duellista parempi kuin 39 %
25 % 4 tilanteesta parempi kuin 16 %
Nuke23
39 % parempi kuin 8 %
0,72 parempi kuin 29 %
78,2 parempi kuin 29 %
1,04 parempi kuin 43 %
54 % 63 duellista parempi kuin 57 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 76 %
Cache21
62 % -
0,73 -
82,2 -
1,08-
44 % 77 duellista -
33 % 12 tilanteesta -
Inferno21
43 % parempi kuin 12 %
0,68 parempi kuin 10 %
79,3 parempi kuin 28 %
0,99 parempi kuin 19 %
43 % 80 duellista parempi kuin 5 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 69 %
Overpass6
67 % -
0,80 -
88,1 -
1,17-
63 % 8 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa heatIer

212 matsissa heatIer saa K/R 0,72 ja ADR 80,0; ratingin sisältävissä 178 matsissa rating on 1,02. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 43 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 62 % voittoprosentilla 21 matsissa. 69/178 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 73 matsissa alle 0,90. 144 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää heatIer mapilla Ancient (−175 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+50 ELO, voittoprosentti 62 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +20 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: Rating −0,08. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, ADR kohdassa 79,2, Winrate kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 51 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos −181.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.