healsy
Käyttäjän healsy nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten healsy pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (87 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto43 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).
Clutch
Heikkous1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,85 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,97).
Impact
HeikkousTasan 2 killiä 10,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (12,9 %).
Utility ja deathit
Keskiverto36 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5syys - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,64. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,63. Selvästi keskiarvon alapuolella (0,71).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta: 0,88 (alussa 0,89). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,98).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 71,1. Viimeiset 3 kuukautta: 68,6 (alussa 71,1). Selvästi keskiarvon alapuolella (78,3).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 53 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 46 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (44 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 64 %. Viimeiset 3 kuukautta: 54 % (alussa 48 %). Hieman keskiarvon yläpuolella (52 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1 303. Viimeiset 3 kuukautta: 1 172 (alussa 1 002).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 8 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 32 %.
Kuvio
Viimeisen 108 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää healsy mapilla Mirage: −20 ELO, 58 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,78 · Dust 2
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage
- Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 108 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa healsy
108 matsissa healsy pyörii K/R 0,63, ADR 69,1 ja rating 0,88. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 51 %. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 69,1. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 13,8 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 58 % voittoprosentilla 38 matsissa. 31/108 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 59 matsissa alle 0,90. 87 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,89. Eniten ELOa menettää healsy mapilla Mirage (−20 ELO, voittoprosentti 58 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+82 ELO, voittoprosentti 55 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +6 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +170. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,63, Rating kohdassa 0,88, ADR kohdassa 68,6. Viimeiset 30 päivää: 87 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +85.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.