headmashin1e

Venäjä
FACEITissa 2020 alkaen 357 matsia kirjattu 89 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 179
3 919
Huippu 30 pv: 4 027
Sijoitus EU ▼ 21 sijaa
#180
Venäjä 65. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #159 · paras #152
Viimeksi päivitetty:

Miten headmashin1e pelaa?

Rating 1,09 K/R 0,76 ADR 82,0 357 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 33 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 357 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 18 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (299 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (12 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %−1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 54 %−1 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 42 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,5 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 56 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

47 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 47 %−6 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 16 %+2 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 72 %
K/D 1,13+0,01 · Ø 1,12 parempi kuin 42 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Zeus-killit2 357 matsissa
Veitsikillit 8 357 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,7 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (14,6 %).

2K-kierrokset 13,7 %−0,9 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 24 %
3K-kierrokset 4,5 %−0,1 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 38 %
MVP:t per matsi 2,60,0 · Ø 2,6 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 52x 4K, 5 acea 299 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 27 %−7 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 9 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,3 · Ø 3,9 parempi kuin 38 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,50+0,15 · Ø 0,35 parempi kuin 89 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−3 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 71 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +6,3, Winrate +16 Pp., ELO +80
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,72). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 357 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −42 ELO
72 matsia · 58 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa +161 ELO
57 matsia · 47 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −32 ELO, voittoprosentti 42 %
Maanantaisin +6 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää headmashin1e mapilla Ancient: −42 ELO, 58 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Nuke
  2. 250. tallennettu matsi · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,59 · Dust 2
  4. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 357 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2120
57 % parempi kuin 47 %
0,80 tasan keskiarvossa
84,9 parempi kuin 45 %
1,16 parempi kuin 55 %
56 % 510 duellista parempi kuin 55 %
46 % 56 tilanteesta parempi kuin 69 %
Anubis86
58 % tasan keskiarvossa
0,78 parempi kuin 41 %
84,0 parempi kuin 42 %
1,14 parempi kuin 52 %
55 % 368 duellista tasan keskiarvossa
42 % 45 tilanteesta parempi kuin 57 %
Ancient72
58 % parempi kuin 46 %
0,69 parempi kuin 9 %
76,3 parempi kuin 10 %
0,97 parempi kuin 10 %
48 % 294 duellista parempi kuin 14 %
32 % 31 tilanteesta parempi kuin 29 %
Nuke43
47 % parempi kuin 26 %
0,80 parempi kuin 65 %
85,1 parempi kuin 60 %
1,12 parempi kuin 66 %
53 % 228 duellista tasan keskiarvossa
33 % 30 tilanteesta parempi kuin 33 %
Cache26
50 % -
0,69 -
75,5 -
0,98-
53 % 112 duellista -
37 % 19 tilanteesta -
Mirage8
75 % -
0,67 -
74,3 -
1,02-
52 % 25 duellista -
0 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa headmashin1e

357 matsissa headmashin1e pyörii K/R 0,76, ADR 82,0 ja rating 1,09. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 58 % voittoprosentilla 86 matsissa. 167/357 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 110 matsissa alle 0,90. 299 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 52x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää headmashin1e mapilla Ancient (−42 ELO, voittoprosentti 58 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+210 ELO, voittoprosentti 57 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, −103 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +6,3, Winrate +16 Pp., ELO +80. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 89 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +185.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.