heIIraze

USA
FACEITissa 2020 alkaen 283 matsia kirjattu 47 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 122
2 757
Huippu 30 pv: 2 879
Sijoitus EU
#20 778
USA 138. sija maassa USA
Viimeksi päivitetty:

Miten heIIraze pelaa?

Rating 1,04 (262 matsista) K/R 0,73 ADR 80,1 283 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 42 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 262 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 18 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (214 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 71 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

24 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−3 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 37 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Headshot-prosentti 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 70 %
AWP-osuus killeistä 13 %+1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 65 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 parempi kuin 40 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 3 283 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 13,0 %−0,6 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 31 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,7 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 22 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 47x 4K, 7 acea 214 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

3,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,0).

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 56 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,5 · Ø 4,0 parempi kuin 37 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,30−0,01 · Ø 0,31 parempi kuin 49 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 59 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,07, Headshotit +2 Pp., ELO +158
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 80,7, Winrate kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,70). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 283 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −30 ELO
35 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −25 ELO
97 matsia · 56 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −60 ELO, voittoprosentti 48 %
Tiistaisin −50 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää heIIraze päivän 4. matsissa: −30 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,45 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 283 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage97
56 % parempi kuin 62 %
0,72 parempi kuin 33 %
79,2 parempi kuin 36 %
1,01 parempi kuin 35 %
52 % 483 duellista tasan keskiarvossa
35 % 46 tilanteesta parempi kuin 38 %
Dust 278
47 % parempi kuin 26 %
0,71 parempi kuin 29 %
78,7 parempi kuin 34 %
1,00 parempi kuin 29 %
51 % 385 duellista parempi kuin 43 %
38 % 61 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis47
55 % parempi kuin 53 %
0,78 parempi kuin 64 %
82,8 parempi kuin 55 %
1,11 parempi kuin 68 %
51 % 236 duellista parempi kuin 42 %
41 % 27 tilanteesta parempi kuin 56 %
Ancient40
58 % parempi kuin 64 %
0,77 parempi kuin 57 %
85,2 parempi kuin 64 %
1,11 parempi kuin 69 %
52 % 182 duellista tasan keskiarvossa
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 78 %
Cache10
40 % -
0,75 -
79,5 -
1,06-
47 % 38 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Overpass4
75 % -
0,69 -
67,8 -
-
-
-
Inferno3
33 % -
0,55 -
67,4 -
0,59-
33 % 6 duellista -
-
Nuke3
33 % -
0,76 -
74,2 -
1,02-
36 % 11 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa heIIraze

283 matsissa heIIraze saa K/R 0,73 ja ADR 80,1; ratingin sisältävissä 262 matsissa rating on 1,04. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,6 %. Se on parempi kuin vain 22 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 58 % voittoprosentilla 40 matsissa. 98/262 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 104 matsissa alle 0,90. 214 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 47x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää heIIraze päivän 4. matsissa (−30 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+35 ELO, voittoprosentti 55 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +10 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,07, Headshotit +2 Pp., ELO +158. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 80,7, Winrate kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 47 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −30.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.