hazzzzardddd

Argentiina
129 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten hazzzzardddd pelaa?

Rating 0,97 (111 matsista) K/R 0,67 ADR 73,4 129 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 39 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 111 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 7. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (73 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 194 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

52 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 36 %
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 70 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

13 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %−1 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 56 %
Clutch 1v2 voitettu 13 %−9 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 8 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 70 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

60 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 60 %+13 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 98 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 20 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 parempi kuin 53 %
Pistoolikillit per matsi 3,3

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 11,1 %−2,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 8 %
3K-kierrokset 3,1 %−1,0 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 20 %
MVP:t per matsi 1,9−0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 18 %
4K:t ja acet 8x 4K, 0 acea 73 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−2 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 6,6+2,4 · Ø 4,2 parempi kuin 92 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,08 · Ø 0,27 parempi kuin 30 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 94 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
ELO +176
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 44 %
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −4,9, Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,70). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 129 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −61 ELO
61 matsia · 39 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −42 ELO
20 matsia · 50 % voittoprosentti
Perjantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää hazzzzardddd päivän 1. matsissa: −61 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,12 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 129 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage51
49 % parempi kuin 46 %
0,64 parempi kuin 13 %
69,7 parempi kuin 7 %
0,92 parempi kuin 22 %
50 % 151 duellista tasan keskiarvossa
24 % 33 tilanteesta parempi kuin 13 %
Nuke27
41 % parempi kuin 15 %
0,68 parempi kuin 24 %
76,3 parempi kuin 32 %
0,96 parempi kuin 29 %
49 % 90 duellista parempi kuin 41 %
67 % 6 tilanteesta parempi kuin 96 %
Ancient20
50 % tasan keskiarvossa
0,61 parempi kuin 7 %
67,1 parempi kuin 3 %
0,90 parempi kuin 20 %
51 % 61 duellista parempi kuin 59 %
54 % 13 tilanteesta parempi kuin 87 %
Inferno17
35 % parempi kuin 8 %
0,67 parempi kuin 33 %
73,2 parempi kuin 23 %
0,99 parempi kuin 53 %
48 % 61 duellista parempi kuin 37 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 79 %
Dust 29
44 % -
0,94 -
100,1 -
1,39-
70 % 43 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Overpass4
25 % -
0,65 -
73,3 -
0,97-
73 % 15 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa hazzzzardddd

129 matsissa hazzzzardddd saa K/R 0,67 ja ADR 73,4; ratingin sisältävissä 111 matsissa rating on 0,97. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 60 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 73,4. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 14,6 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 50 % voittoprosentilla 20 matsissa. 32/111 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 47 matsissa alle 0,90. 73 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää hazzzzardddd päivän 1. matsissa (−61 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (±0 ELO, voittoprosentti 58 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +176. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −4,9, Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 44 %. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 32 %, ELO-muutos −45.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.