hazr-
Miten hazr- pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (65 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Vahvuus57 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).
Clutch
Keskiverto0,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).
Aseet ja aim
Vahvuus65 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Impact
Vahvuus3,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).
Utility ja deathit
Keskiverto5,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELOelo - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,93. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,92). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 1,17. Viimeiset 3 kuukautta: 1,10 (alussa 1,17). Selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 98,8. Viimeiset 3 kuukautta: 86,2 (alussa 97,8). Selvästi keskiarvon yläpuolella (80,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 68 %. Viimeiset 3 kuukautta: 65 % (alussa 67 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 79 %. Viimeiset 3 kuukautta: 63 % (alussa 73 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 3 217. Viimeiset 3 kuukautta: 3 111 (alussa 3 022).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 14 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 41 %.
Kuvio
Viimeisen 132 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää hazr- mapilla Mirage: −83 ELO, 71 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- 100. tallennettu matsi · Inferno
- Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Anubis
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,40 · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 132 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa hazr-
132 matsissa hazr- saa K/R 0,81 ja ADR 87,9; ratingin sisältävissä 108 matsissa rating on 1,11. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 65 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 65 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 81 % voittoprosentilla 16 matsissa. 57/107 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 31 matsissa alle 0,90. 65 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: toukokuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää hazr- mapilla Mirage (−83 ELO, voittoprosentti 71 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (−15 ELO, voittoprosentti 74 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 74 % winrate, −15 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +89. Heikentynyt: K/R −0,14, Rating −0,07, ADR −11,6, Headshotit −2 Pp., Winrate −10 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 11 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos ±0.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.