haxfps

Brasilia
FACEITissa 2021 alkaen 122 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 154
2 012
Huippu 30 pv: 2 166
Sijoitus SA ▼ 2 814 sijaa
#6 543
Brasilia 3 927. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #3 729 · paras #3 729
Viimeksi päivitetty:

Miten haxfps pelaa?

Rating 1,11 K/R 0,82 ADR 90,9 122 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 81 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 122 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryDamageRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (81 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 85 %
Entry-duellit voitettu 58 %+7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 92 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

35 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 35 %+13 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 98 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,09 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 46 %−3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 23 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 parempi kuin 72 %
Pistoolikillit per matsi 3,5

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 14,4 %+1,1 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 73 %
3K-kierrokset 5,7 %+1,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 94 %
MVP:t per matsi 2,6+0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 80 %
4K:t ja acet 17x 4K, 1 ace 81 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,14 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 28 %
Utility-damage per kierros 3,2−1,0 · Ø 4,2 parempi kuin 25 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,14−0,14 · Ø 0,28 parempi kuin 13 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 15 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Winrate +4 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,81, Rating kohdassa 1,10, ADR kohdassa 91,4, Headshotit kohdassa 47 %
▼ Huonontunut
ELO −266

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,92. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,83). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 122 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −50 ELO
21 matsia · 38 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −46 ELO
32 matsia · 28 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +1 ELO, voittoprosentti 36 %
Torstaisin −71 ELO, voittoprosentti 24 %

Eniten ELOa menettää haxfps mapilla Anubis: −50 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,29 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 122 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage49
43 % parempi kuin 20 %
0,80 parempi kuin 77 %
89,1 parempi kuin 86 %
1,08 parempi kuin 69 %
57 % 244 duellista parempi kuin 83 %
36 % 28 tilanteesta parempi kuin 44 %
Dust 225
36 % parempi kuin 7 %
0,78 parempi kuin 70 %
88,7 parempi kuin 84 %
1,08 parempi kuin 66 %
52 % 110 duellista parempi kuin 54 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 61 %
Anubis21
38 % parempi kuin 11 %
0,86 parempi kuin 94 %
98,6 parempi kuin 98 %
1,15 parempi kuin 87 %
57 % 126 duellista parempi kuin 81 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 29 %
Nuke8
25 % -
0,68 -
77,5 -
0,91-
39 % 33 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Cache7
71 % -
0,99 -
101,0 -
1,38-
68 % 47 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Inferno6
50 % -
0,88 -
88,5 -
1,19-
58 % 31 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Ancient3
67 % -
0,63 -
75,9 -
0,87-
46 % 13 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa haxfps

122 matsissa haxfps pyörii K/R 0,82, ADR 90,9 ja rating 1,11. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,7 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 18,4 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 43 % voittoprosentilla 49 matsissa. 58/122 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 33 matsissa alle 0,90. 81 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,24. Eniten ELOa menettää haxfps mapilla Anubis (−50 ELO, voittoprosentti 38 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +4 Pp.. Heikentynyt: ELO −266. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,81, Rating kohdassa 1,10, ADR kohdassa 91,4, Headshotit kohdassa 47 %. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos −1.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.