havn-

Portugali
FACEITissa 2014 alkaen 148 matsia kirjattu 15 matsia 30 päivässä
ELO
2 480
Huippu viimeisen 148 matsin ajalta: 2 521
Sijoitus EU
#56 813
Portugali 800. sija maassa Portugali
Viimeksi päivitetty:

Miten havn- pelaa?

Rating 1,29 K/R 0,90 ADR 92,6 148 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 98 %
1,29
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,46 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 84 %
Rating-jakauma 148 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 12 % vahva 1,30 - 1,79 32 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 7 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killitClutcherEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (94 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

60 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 84 %
Entry-duellit voitettu 60 %+9 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 96 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

35 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 49 %+10 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 93 %
Clutch 1v2 voitettu 35 %+13 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 98 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 73 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,34 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 75 %
K/D 1,34+0,31 · Ø 1,03 parempi kuin 97 %
Pistoolikillit per matsi 3,6
Veitsikillit 4 148 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 7,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 16,0 %+2,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 92 %
3K-kierrokset 7,3 %+3,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 99 %
MVP:t per matsi 3,0+0,7 · Ø 2,3 parempi kuin 95 %
4K:t ja acet 34x 4K, 6 acea 94 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 5,4+1,2 · Ø 4,2 parempi kuin 82 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,30+0,01 · Ø 0,29 parempi kuin 54 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 92 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +5,9, ELO +105
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −6 Pp., Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,91
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,93. Viimeiset 3 kuukautta: 0,92 (alussa 0,85). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 148 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −35 ELO
34 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −17 ELO
56 matsia · 52 % voittoprosentti
Sunnuntaisin +13 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää havn- päivän 2. matsissa: −35 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,50 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 148 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 256
52 % tasan keskiarvossa
0,88 parempi kuin 93 %
90,2 parempi kuin 86 %
1,27 parempi kuin 95 %
57 % 267 duellista parempi kuin 79 %
43 % 46 tilanteesta parempi kuin 65 %
Inferno25
56 % parempi kuin 55 %
0,90 parempi kuin 93 %
93,3 parempi kuin 88 %
1,30 parempi kuin 94 %
61 % 87 duellista parempi kuin 84 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 56 %
Cache22
68 % -
0,95 -
101,8 -
1,38-
63 % 101 duellista -
50 % 10 tilanteesta -
Nuke17
59 % parempi kuin 62 %
0,93 parempi kuin 96 %
93,6 parempi kuin 89 %
1,33 parempi kuin 96 %
63 % 62 duellista parempi kuin 96 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 68 %
Ancient10
60 % -
0,84 -
86,8 -
1,23-
61 % 36 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Anubis9
33 % -
0,90 -
91,6 -
1,32-
53 % 36 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Mirage5
40 % -
0,85 -
88,4 -
1,16-
64 % 25 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Vertigo3
67 % -
0,82 -
89,8 -
1,09-
53 % 17 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa havn-

148 matsissa havn- pyörii K/R 0,90, ADR 92,6 ja rating 1,29. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 7,3 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 19,6 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 68 % voittoprosentilla 22 matsissa. 99/148 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (67 %), 24 matsissa alle 0,90. 94 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 34x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,35. Eniten ELOa menettää havn- päivän 2. matsissa (−35 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+61 ELO, voittoprosentti 68 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 65 % winrate, +28 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +5,9, ELO +105. Heikentynyt: Headshotit −6 Pp., Winrate −3 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 15 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.