hash1

Saksa
223 matsia kirjattu 45 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten hash1 pelaa?

Rating 0,98 (222 matsista) K/R 0,70 ADR 78,8 223 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 39 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 222 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 24 %
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (124 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 232 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 20 %
Entry-duellit voitettu 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 39 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

46 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 85 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 27 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 74 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,99 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 47 %0 Pp. · Ø 47 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 60 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 parempi kuin 47 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 4 223 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,3 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 12,3 %−0,8 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 29 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 38 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 36 %
4K:t ja acet 17x 4K, 3 acea 124 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,53 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,27).

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 81 %
Utility-damage per kierros 6,4+2,2 · Ø 4,2 parempi kuin 91 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,53+0,26 · Ø 0,27 parempi kuin 94 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 67 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Rating +0,05
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, ADR kohdassa 80,0, Headshotit kohdassa 47 %, Winrate kohdassa 47 %
▼ Huonontunut
ELO −237

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,68). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 223 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −162 ELO
69 matsia · 46 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −80 ELO
70 matsia · 39 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin +23 ELO, voittoprosentti 29 %

Eniten ELOa menettää hash1 mapilla Dust 2: −162 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,08 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 223 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 269
46 % parempi kuin 30 %
0,68 parempi kuin 26 %
77,7 parempi kuin 40 %
0,97 parempi kuin 35 %
48 % 264 duellista parempi kuin 35 %
43 % 54 tilanteesta parempi kuin 63 %
Anubis37
43 % parempi kuin 21 %
0,76 parempi kuin 71 %
85,6 parempi kuin 81 %
1,04 parempi kuin 64 %
49 % 143 duellista parempi kuin 36 %
53 % 17 tilanteesta parempi kuin 85 %
Ancient34
50 % parempi kuin 46 %
0,68 parempi kuin 27 %
77,4 parempi kuin 38 %
0,94 parempi kuin 27 %
47 % 131 duellista parempi kuin 31 %
47 % 30 tilanteesta parempi kuin 75 %
Cache33
67 % -
0,73 -
77,9 -
1,02-
50 % 102 duellista -
43 % 28 tilanteesta -
Inferno21
43 % parempi kuin 19 %
0,65 parempi kuin 23 %
71,9 parempi kuin 17 %
0,96 parempi kuin 36 %
52 % 84 duellista parempi kuin 54 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 46 %
Mirage19
32 % parempi kuin 4 %
0,72 tasan keskiarvossa
81,0 parempi kuin 60 %
1,00 tasan keskiarvossa
51 % 80 duellista parempi kuin 56 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 67 %
Nuke6
33 % -
0,62 -
81,3 -
0,84-
48 % 23 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Overpass3
33 % -
0,71 -
75,3 -
0,94-
50 % 18 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa hash1

223 matsissa hash1 saa K/R 0,70 ja ADR 78,8; ratingin sisältävissä 222 matsissa rating on 0,98. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,4. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 20 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 67 % voittoprosentilla 33 matsissa. 71/222 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 91 matsissa alle 0,90. 124 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää hash1 mapilla Dust 2 (−162 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+86 ELO, voittoprosentti 67 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, +21 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,05. Heikentynyt: ELO −237. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, ADR kohdassa 80,0, Headshotit kohdassa 47 %, Winrate kohdassa 47 %. Viimeiset 30 päivää: 45 matsia, voittoprosentti 42 %, ELO-muutos −98.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.