hardlyMisha

Venäjä
100 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten hardlyMisha pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 79,6 100 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 38 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 100 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueet.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · kaikki ELO-alueet Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (32 matsia).

kaikki ELO-alueet

Verrattuna tämän ryhmän 2 155 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

42 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 15 %
Entry-duellit voitettu 42 %−9 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 2 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

56 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 56 %+17 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 73 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 43 %−7 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 15 %
AWP-osuus killeistä 10 %−2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 53 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 parempi kuin 38 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 3 100 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,2 %−0,3 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 39 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 20 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 69 %
4K:t ja acet 6x 4K, 0 acea 32 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

26 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 26 %−9 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 5 %
Utility-damage per kierros 3,1−1,0 · Ø 4,1 parempi kuin 21 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,04 · Ø 0,30 parempi kuin 64 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 29 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueet
▲ Parantunut
Headshotit +7 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +386
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,01
▼ Huonontunut
K/R −0,05, ADR −6,2

elo 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,75). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 100 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −53 ELO
37 matsia · 65 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −1 ELO
23 matsia · 43 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää hardlyMisha mapilla Mirage: −53 ELO, 65 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,05 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 100 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage37
65 % parempi kuin 91 %
0,81 parempi kuin 79 %
87,0 parempi kuin 79 %
1,13 parempi kuin 79 %
53 % 155 duellista parempi kuin 59 %
56 % 32 tilanteesta parempi kuin 91 %
Ancient23
43 % parempi kuin 20 %
0,67 parempi kuin 13 %
72,7 parempi kuin 8 %
0,94 parempi kuin 15 %
43 % 96 duellista parempi kuin 9 %
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 73 %
Dust 215
27 % parempi kuin 1 %
0,65 parempi kuin 11 %
72,8 parempi kuin 11 %
0,86 parempi kuin 5 %
35 % 51 duellista parempi kuin 1 %
57 % 7 tilanteesta parempi kuin 91 %
Anubis13
54 % -
0,72 -
79,5 -
1,01-
50 % 58 duellista -
43 % 14 tilanteesta -
Inferno6
50 % -
0,79 -
85,1 -
1,09-
46 % 35 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Nuke4
25 % -
0,70 -
79,9 -
0,88-
29 % 17 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa hardlyMisha

100 matsissa hardlyMisha pyörii K/R 0,73, ADR 79,6 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 56 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 42 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 65 % voittoprosentilla 37 matsissa. 42/100 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 38 matsissa alle 0,90. 32 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 0 acea. Eniten ELOa menettää hardlyMisha mapilla Mirage (−53 ELO, voittoprosentti 65 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +7 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +386. Heikentynyt: K/R −0,05, ADR −6,2. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,01.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · kaikki ELO-alueet): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.