hardcorel33t

Venäjä
FACEITissa 2019 alkaen 307 matsia kirjattu 75 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 196
3 122
Huippu 30 pv: 3 214
Sijoitus EU ▼ 1 165 sijaa
#5 050
Venäjä 1 424. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #3 885 · paras #3 885
Viimeksi päivitetty:

Miten hardcorel33t pelaa?

Rating 1,17 (299 matsista) K/R 0,85 ADR 91,1 307 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 83 %
1,17
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 299 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 9 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (263 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 93 %
Entry-duellit voitettu 58 %+6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 86 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+2 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 74 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 31 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 20 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

62 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 62 %+9 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 93 %
AWP-osuus killeistä 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 51 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 parempi kuin 78 %
Pistoolikillit per matsi 3,2

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 15,6 %+2,1 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 86 %
3K-kierrokset 5,2 %+1,0 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 81 %
MVP:t per matsi 2,9+0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 88 %
4K:t ja acet 74x 4K, 7 acea 263 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 72 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 31 %−3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,4 · Ø 3,9 parempi kuin 39 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,36+0,04 · Ø 0,32 parempi kuin 62 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 27 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,85, Rating kohdassa 1,17, ADR kohdassa 90,7, Winrate kohdassa 54 %, ELO kohdassa 3 179
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. helmi - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,82
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: helmikuu 2026, 0,94. Viimeiset 3 kuukautta: 0,85 (alussa 0,88). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 307 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −14 ELO
40 matsia · 58 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −13 ELO
24 matsia · 63 % voittoprosentti
Tiistaisin +63 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää hardcorel33t mapilla Ancient: −14 ELO, 58 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,07 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 307 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage102
53 % parempi kuin 42 %
0,88 parempi kuin 91 %
94,1 parempi kuin 92 %
1,19 parempi kuin 84 %
60 % 625 duellista parempi kuin 87 %
37 % 57 tilanteesta parempi kuin 43 %
Dust 290
58 % parempi kuin 62 %
0,85 parempi kuin 85 %
91,6 parempi kuin 87 %
1,19 parempi kuin 82 %
58 % 459 duellista parempi kuin 78 %
44 % 43 tilanteesta parempi kuin 64 %
Ancient40
58 % parempi kuin 58 %
0,83 parempi kuin 80 %
87,2 parempi kuin 74 %
1,15 parempi kuin 77 %
59 % 202 duellista parempi kuin 84 %
48 % 21 tilanteesta parempi kuin 74 %
Anubis24
63 % parempi kuin 76 %
0,85 parempi kuin 87 %
89,9 parempi kuin 86 %
1,20 parempi kuin 87 %
62 % 130 duellista parempi kuin 92 %
67 % 9 tilanteesta parempi kuin 96 %
Cache20
55 % parempi kuin 40 %
0,84 parempi kuin 70 %
90,0 parempi kuin 72 %
1,17 parempi kuin 64 %
54 % 111 duellista parempi kuin 45 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 62 %
Nuke19
37 % parempi kuin 4 %
0,80 parempi kuin 65 %
87,5 parempi kuin 73 %
1,12 parempi kuin 61 %
46 % 110 duellista parempi kuin 14 %
20 % 10 tilanteesta parempi kuin 12 %
Inferno11
36 % -
0,76 -
83,3 -
1,07-
53 % 53 duellista -
60 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa hardcorel33t

307 matsissa hardcorel33t saa K/R 0,85 ja ADR 91,1; ratingin sisältävissä 299 matsissa rating on 1,17. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 62 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 18,4 killiä per matsi, joista 62 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 63 % voittoprosentilla 24 matsissa. 161/299 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (54 %), 73 matsissa alle 0,90. 263 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 74x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,26. Eniten ELOa menettää hardcorel33t mapilla Ancient (−14 ELO, voittoprosentti 58 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+116 ELO, voittoprosentti 58 %). Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,85, Rating kohdassa 1,17, ADR kohdassa 90,7, Winrate kohdassa 54 %, ELO kohdassa 3 179. Viimeiset 30 päivää: 75 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos +199.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.