happym1x

Tanska
FACEITissa 2020 alkaen 214 matsia kirjattu 31 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 303
3 346
Huippu 30 pv: 3 346
Sijoitus EU ▲ 392 sijaa
#2 056
Tanska 79. sija maassa Tanska
30 pv · aiemmin #2 448 · paras #1 951
Viimeksi päivitetty:

Miten happym1x pelaa?

Rating 1,07 (213 matsista) K/R 0,78 ADR 86,3 214 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 50 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 213 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (164 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 80 %
Entry-duellit voitettu 57 %+5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 81 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+2 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 74 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 52 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 12 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

52 % headshotteja ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 52 %−1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 6 %−6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 37 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 parempi kuin 45 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 1 214 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 15,5 %+2,0 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 84 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 49 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 58 %
4K:t ja acet 32x 4K, 2 acea 164 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 73 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 38 %+4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 81 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,4 · Ø 3,9 parempi kuin 39 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,06 · Ø 0,32 parempi kuin 31 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,12
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 86,6
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., Winrate −15 Pp., ELO −59

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,84
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,73). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 214 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −113 ELO
32 matsia · 44 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −41 ELO
32 matsia · 47 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −26 ELO, voittoprosentti 45 %
Lauantaisin +249 ELO, voittoprosentti 47 %

Eniten ELOa menettää happym1x mapilla Anubis: −113 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,42 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 214 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient72
75 % parempi kuin 97 %
0,81 parempi kuin 74 %
88,4 parempi kuin 78 %
1,13 parempi kuin 72 %
57 % 391 duellista parempi kuin 75 %
38 % 39 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke40
48 % parempi kuin 23 %
0,80 parempi kuin 65 %
88,4 parempi kuin 76 %
1,11 parempi kuin 59 %
55 % 229 duellista parempi kuin 59 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 67 %
Mirage34
44 % parempi kuin 11 %
0,74 parempi kuin 39 %
81,9 parempi kuin 48 %
1,00 parempi kuin 27 %
43 % 184 duellista parempi kuin 6 %
53 % 19 tilanteesta parempi kuin 87 %
Anubis32
44 % parempi kuin 16 %
0,76 parempi kuin 53 %
86,4 parempi kuin 73 %
1,01 parempi kuin 32 %
57 % 151 duellista parempi kuin 75 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 65 %
Inferno17
65 % parempi kuin 61 %
0,76 parempi kuin 40 %
82,5 parempi kuin 42 %
1,07 parempi kuin 35 %
61 % 94 duellista parempi kuin 75 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 76 %
Dust 214
29 % -
0,73 -
85,1 -
0,97-
40 % 63 duellista -
13 % 8 tilanteesta -
Cache5
60 % -
0,82 -
87,5 -
1,08-
62 % 21 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa happym1x

214 matsissa happym1x saa K/R 0,78 ja ADR 86,3; ratingin sisältävissä 213 matsissa rating on 1,07. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 57 %. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 73 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 75 % voittoprosentilla 72 matsissa. 100/213 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 70 matsissa alle 0,90. 164 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 32x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää happym1x mapilla Anubis (−113 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+429 ELO, voittoprosentti 75 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 72 % winrate, +277 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,12. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., Winrate −15 Pp., ELO −59. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 86,6. Viimeiset 30 päivää: 31 matsia, voittoprosentti 65 %, ELO-muutos +105.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.