hama666

Ranska
FACEITissa 2024 alkaen 386 matsia kirjattu 101 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 71
2 664
Huippu 30 pv: 2 791
Sijoitus EU
#29 439
Ranska 585. sija maassa Ranska
Viimeksi päivitetty:

Miten hama666 pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,78 ADR 81,1 386 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 52 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 386 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (342 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 72 %
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 67 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

45 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 82 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 67 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

58 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 58 %+7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 89 %
AWP-osuus killeistä 18 %+6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 78 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 parempi kuin 49 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 4 386 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,3 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 58 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 42 %
4K:t ja acet 67x 4K, 9 acea 342 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

2,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 2,1−2,0 · Ø 4,1 parempi kuin 5 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,13−0,17 · Ø 0,30 parempi kuin 7 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Winrate +7 Pp., ELO +338
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,78, Rating kohdassa 1,05, ADR kohdassa 81,1
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,78. Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 386 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −78 ELO
72 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −49 ELO
26 matsia · 38 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −18 ELO, voittoprosentti 41 %
Torstaisin −53 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää hama666 päivän 2. matsissa: −78 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,15 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 386 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage156
49 % parempi kuin 34 %
0,77 parempi kuin 60 %
82,1 parempi kuin 54 %
1,05 tasan keskiarvossa
53 % 843 duellista parempi kuin 57 %
46 % 85 tilanteesta parempi kuin 73 %
Dust 291
56 % parempi kuin 61 %
0,77 parempi kuin 61 %
79,4 parempi kuin 40 %
1,04 parempi kuin 47 %
51 % 407 duellista parempi kuin 45 %
47 % 45 tilanteesta parempi kuin 75 %
Anubis57
51 % parempi kuin 45 %
0,80 parempi kuin 74 %
81,2 parempi kuin 48 %
1,08 parempi kuin 61 %
57 % 308 duellista parempi kuin 76 %
50 % 28 tilanteesta parempi kuin 77 %
Ancient47
62 % parempi kuin 79 %
0,83 parempi kuin 82 %
86,6 parempi kuin 69 %
1,11 parempi kuin 69 %
58 % 237 duellista parempi kuin 79 %
48 % 29 tilanteesta parempi kuin 75 %
Nuke26
38 % parempi kuin 7 %
0,73 parempi kuin 35 %
72,4 parempi kuin 8 %
0,95 parempi kuin 17 %
49 % 137 duellista parempi kuin 30 %
13 % 15 tilanteesta parempi kuin 4 %
Cache8
38 % -
0,76 -
78,4 -
1,04-
40 % 30 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa hama666

386 matsissa hama666 pyörii K/R 0,78, ADR 81,1 ja rating 1,05. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 58 %. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,1. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 62 % voittoprosentilla 47 matsissa. 167/386 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 135 matsissa alle 0,90. 342 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 67x 4K ja 9 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää hama666 päivän 2. matsissa (−78 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+164 ELO, voittoprosentti 57 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, −49 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +7 Pp., ELO +338. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,78, Rating kohdassa 1,05, ADR kohdassa 81,1. Viimeiset 30 päivää: 101 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −3.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.