hallyhood

Venäjä
FACEITissa 2015 alkaen 278 matsia kirjattu 85 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 200
3 019
Huippu 30 pv: 3 238
Sijoitus EU ▼ 4 450 sijaa
#7 614
Venäjä 2 127. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #3 164 · paras #3 164
Viimeksi päivitetty:

Miten hallyhood pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,73 ADR 79,2 278 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 37 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 278 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 19 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (219 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 24 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 28 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−7 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 27 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

48 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 48 %−5 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 23 %
AWP-osuus killeistä 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 51 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 parempi kuin 41 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Zeus-killit1 278 matsissa
Veitsikillit 3 278 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,0 %−0,5 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 28 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 58 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 16 %
4K:t ja acet 42x 4K, 5 acea 219 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

31 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 31 %−3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,2 · Ø 3,9 parempi kuin 46 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31−0,01 · Ø 0,32 parempi kuin 47 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +5,0
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 48 %, Winrate kohdassa 55 %
▼ Huonontunut
ELO −284

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,65). Tasan keskiarvossa (0,75).

Kuvio

Viimeisen 278 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −149 ELO
40 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −129 ELO
52 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −61 ELO, voittoprosentti 43 %
Keskiviikkoisin −62 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää hallyhood mapilla Nuke: −149 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,88 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 53 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 278 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage85
60 % parempi kuin 72 %
0,75 parempi kuin 44 %
81,0 parempi kuin 43 %
1,08 parempi kuin 54 %
54 % 344 duellista parempi kuin 58 %
30 % 40 tilanteesta parempi kuin 23 %
Dust 271
56 % parempi kuin 54 %
0,71 parempi kuin 27 %
79,3 parempi kuin 36 %
1,02 parempi kuin 31 %
47 % 290 duellista parempi kuin 21 %
30 % 46 tilanteesta parempi kuin 25 %
Ancient52
50 % parempi kuin 31 %
0,72 parempi kuin 30 %
76,9 parempi kuin 22 %
1,05 parempi kuin 46 %
49 % 163 duellista parempi kuin 30 %
32 % 34 tilanteesta parempi kuin 31 %
Nuke40
43 % parempi kuin 11 %
0,75 parempi kuin 41 %
79,0 parempi kuin 31 %
1,06 parempi kuin 42 %
43 % 127 duellista parempi kuin 7 %
43 % 30 tilanteesta parempi kuin 57 %
Anubis18
50 % parempi kuin 32 %
0,64 parempi kuin 7 %
74,7 parempi kuin 16 %
0,90 parempi kuin 7 %
47 % 47 duellista parempi kuin 20 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 58 %
Cache10
70 % -
0,72 -
82,4 -
1,03-
48 % 50 duellista -
67 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa hallyhood

278 matsissa hallyhood pyörii K/R 0,73, ADR 79,2 ja rating 1,04. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 48 %. Se on parempi kuin vain 23 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 70 % voittoprosentilla 10 matsissa. 109/278 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 95 matsissa alle 0,90. 219 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 42x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää hallyhood mapilla Nuke (−149 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+129 ELO, voittoprosentti 62 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 62 % winrate, +129 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +5,0. Heikentynyt: ELO −284. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 48 %, Winrate kohdassa 55 %. Viimeiset 30 päivää: 85 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −133.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.