hakur0_

Venäjä
FACEITissa 2025 alkaen 309 matsia kirjattu 90 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 54
2 016
Huippu 30 pv: 2 168
Sijoitus EU
#233 373
Venäjä 64 777. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten hakur0_ pelaa?

Rating 0,91 K/R 0,67 ADR 75,0 309 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 8 %
0,91
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 49 %
Rating-jakauma 309 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 8 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (261 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 61 %
Entry-duellit voitettu 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 25 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 7 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,90 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 54 %+5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 79 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 11 %
K/D 0,90−0,12 · Ø 1,02 parempi kuin 10 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 1 309 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 11,7 %−1,6 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 12 %
3K-kierrokset 2,8 %−1,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 6 %
MVP:t per matsi 1,9−0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 10 %
4K:t ja acet 34x 4K, 4 acea 261 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

28 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 28 %−7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 9 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,5 · Ø 4,2 parempi kuin 39 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,02 · Ø 0,28 parempi kuin 46 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 15 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +7 Pp., ELO +289
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −7,7, Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,61
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,72). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 309 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −87 ELO
92 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −13 ELO
44 matsia · 57 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −17 ELO, voittoprosentti 47 %
Lauantaisin −58 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää hakur0_ mapilla Mirage: −87 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,19 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 309 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 299
54 % parempi kuin 60 %
0,66 parempi kuin 14 %
73,8 parempi kuin 16 %
0,93 parempi kuin 17 %
48 % 452 duellista parempi kuin 31 %
45 % 47 tilanteesta parempi kuin 72 %
Mirage92
47 % parempi kuin 33 %
0,66 parempi kuin 16 %
74,1 parempi kuin 20 %
0,90 parempi kuin 13 %
45 % 516 duellista parempi kuin 18 %
31 % 45 tilanteesta parempi kuin 29 %
Ancient44
57 % parempi kuin 66 %
0,69 parempi kuin 24 %
79,4 parempi kuin 38 %
0,90 parempi kuin 9 %
51 % 206 duellista tasan keskiarvossa
32 % 25 tilanteesta parempi kuin 33 %
Anubis44
59 % parempi kuin 75 %
0,68 parempi kuin 22 %
76,7 parempi kuin 26 %
0,92 parempi kuin 16 %
49 % 276 duellista parempi kuin 36 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 80 %
Inferno13
31 % -
0,72 -
77,9 -
1,00-
46 % 74 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Cache10
40 % -
0,55 -
65,9 -
0,73-
46 % 52 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Nuke7
71 % -
0,67 -
72,7 -
0,90-
43 % 35 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa hakur0_

309 matsissa hakur0_ pyörii K/R 0,67, ADR 75,0 ja rating 0,91. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 54 %. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,8 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 14,9 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 59 % voittoprosentilla 44 matsissa. 74/309 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (24 %), 158 matsissa alle 0,90. 261 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 34x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää hakur0_ mapilla Mirage (−87 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+245 ELO, voittoprosentti 59 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +161 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +7 Pp., ELO +289. Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −7,7, Winrate −3 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 90 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +18.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.