haelgiZ

Norja
131 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten haelgiZ pelaa?

Rating 0,90 K/R 0,65 ADR 70,1 131 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 10 %
0,90
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 44 %
Rating-jakauma 131 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 23 % todella heikko alle 0,75 33 %
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (56 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 63 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

27 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 27 %−11 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 7 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 10 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 70 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,88 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,98).

Headshot-prosentti 49 %+2 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 69 %
AWP-osuus killeistä 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 62 %
K/D 0,88−0,10 · Ø 0,98 parempi kuin 10 %
Pistoolikillit per matsi 2,8

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 10,6 %−2,3 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 4 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,3 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 37 %
MVP:t per matsi 1,6−0,6 · Ø 2,2 parempi kuin 1 %
4K:t ja acet 8x 4K, 0 acea 56 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 74 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %0 Pp. · Ø 36 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,0−0,1 · Ø 4,1 parempi kuin 51 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29+0,03 · Ø 0,26 parempi kuin 58 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 34 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,66, Rating kohdassa 0,91, ADR kohdassa 72,1, Headshotit kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
Winrate −11 Pp., ELO −401

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,59
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,64). Hieman keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 131 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −58 ELO
21 matsia · 48 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −52 ELO
38 matsia · 37 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +21 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää haelgiZ mapilla Mirage: −58 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,90 · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 131 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient29
59 % parempi kuin 79 %
0,68 parempi kuin 26 %
72,5 parempi kuin 11 %
0,94 parempi kuin 30 %
46 % 119 duellista parempi kuin 27 %
30 % 20 tilanteesta parempi kuin 28 %
Anubis26
23 % parempi kuin 1 %
0,68 parempi kuin 29 %
75,5 parempi kuin 27 %
0,89 parempi kuin 13 %
53 % 121 duellista parempi kuin 63 %
24 % 17 tilanteesta parempi kuin 14 %
Dust 222
50 % tasan keskiarvossa
0,59 parempi kuin 4 %
63,7 parempi kuin 1 %
0,80 parempi kuin 2 %
41 % 103 duellista parempi kuin 9 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 21 %
Mirage21
48 % parempi kuin 44 %
0,60 parempi kuin 6 %
66,3 parempi kuin 3 %
0,86 parempi kuin 9 %
54 % 82 duellista parempi kuin 74 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 23 %
Inferno16
56 % parempi kuin 68 %
0,65 parempi kuin 21 %
67,2 parempi kuin 5 %
0,92 parempi kuin 27 %
53 % 86 duellista parempi kuin 64 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 21 %
Nuke10
50 % -
0,62 -
67,3 -
0,89-
41 % 46 duellista -
60 % 10 tilanteesta -
Cache6
50 % -
0,72 -
75,4 -
1,01-
39 % 23 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa haelgiZ

131 matsissa haelgiZ pyörii K/R 0,65, ADR 70,1 ja rating 0,90. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 70,1. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 14,4 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 59 % voittoprosentilla 29 matsissa. 33/131 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (25 %), 73 matsissa alle 0,90. 56 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää haelgiZ mapilla Mirage (−58 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+29 ELO, voittoprosentti 23 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 62 % winrate, −2 ELO. Heikentynyt: Winrate −11 Pp., ELO −401. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,66, Rating kohdassa 0,91, ADR kohdassa 72,1, Headshotit kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos −22.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.