h4ymaker
Miten h4ymaker pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (113 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 836 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto52 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (51 %).
Clutch
Keskiverto43 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (39 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,17 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,03).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 15,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,4 %).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,83). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,17. Viimeiset 3 kuukautta: 1,12 (alussa 1,17). Selvästi keskiarvon yläpuolella (1,03).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 91,0. Viimeiset 3 kuukautta: 84,7 (alussa 91,0). Hieman keskiarvon yläpuolella (80,8).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 49 %. Viimeiset 3 kuukautta: 46 % (alussa 48 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 59 %. Viimeiset 3 kuukautta: 50 % (alussa 42 %). Tasan keskiarvossa (50 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 2 218. Viimeiset 3 kuukautta: 2 037 (alussa 1 965).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 11 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 47 %.
Kuvio
Viimeisen 169 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää h4ymaker päivän 5. matsista alkaen: −39 ELO, 35 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseistaMapit tarkemmin
viimeisen 169 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa h4ymaker
169 matsissa h4ymaker pyörii K/R 0,80, ADR 86,4 ja rating 1,13. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,17. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 60 % voittoprosentilla 43 matsissa. 83/169 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 44 matsissa alle 0,90. 113 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää h4ymaker päivän 5. matsista alkaen (−39 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+50 ELO, voittoprosentti 60 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 70 % winrate, +28 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +8 Pp., ELO +72. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −6,3, Headshotit −2 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 49 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos +55.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.