h4rdr3d
Miten h4rdr3d pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (330 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Heikkous48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).
Clutch
Keskiverto47 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (42 %).
Aseet ja aim
Keskiverto62 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Impact
Heikkous2,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).
Utility ja deathit
Keskiverto0,18 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,32).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,70). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,03. Viimeiset 3 kuukautta: 0,97 (alussa 0,95). Selvästi keskiarvon alapuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 78,0. Viimeiset 3 kuukautta: 74,3 (alussa 78,0). Selvästi keskiarvon alapuolella (80,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 63 %. Viimeiset 3 kuukautta: 62 % (alussa 63 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 58 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 46 %). Niukasti keskiarvon alapuolella (53 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 3 360. Viimeiset 3 kuukautta: 3 332 (alussa 2 831).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 10 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 55 %.
Kuvio
Viimeisen 409 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää h4rdr3d mapilla Anubis: −31 ELO, 52 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Anubis
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,00 · Anubis
Mapit tarkemmin
viimeisen 409 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa h4rdr3d
409 matsissa h4rdr3d pyörii K/R 0,69, ADR 74,8 ja rating 0,97. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 62 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 74,8. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 14,7 killiä per matsi, joista 62 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 56 % voittoprosentilla 151 matsissa. 131/409 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 188 matsissa alle 0,90. 330 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 39x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää h4rdr3d mapilla Anubis (−31 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+112 ELO, voittoprosentti 54 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +60 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +6 Pp., ELO +501. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,97, ADR kohdassa 74,3, Headshotit kohdassa 62 %. Viimeiset 30 päivää: 126 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +27.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.