h4rdr3d

Valko-Venäjä
FACEITissa 2014 alkaen 409 matsia kirjattu 126 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 287
3 331
Huippu 30 pv: 3 360
Sijoitus EU ▲ 220 sijaa
#2 170
Valko-Venäjä 49. sija maassa Valko-Venäjä
30 pv · aiemmin #2 390 · paras #1 160
Viimeksi päivitetty:

Miten h4rdr3d pelaa?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 74,8 409 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 13 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 409 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 28 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (330 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 24 %
Entry-duellit voitettu 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 15 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

47 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+5 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 86 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 71 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 40 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

62 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 62 %+9 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 93 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 19 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 parempi kuin 14 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 5 409 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 12,6 %−0,9 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 20 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,9 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 12 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 9 %
4K:t ja acet 39x 4K, 4 acea 330 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,18 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,32).

Utility, joka osuu 36 %+2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 69 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,6 · Ø 3,9 parempi kuin 32 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,14 · Ø 0,32 parempi kuin 11 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +6 Pp., ELO +501
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,97, ADR kohdassa 74,3, Headshotit kohdassa 62 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,70). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 409 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −31 ELO
65 matsia · 52 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −1 ELO
151 matsia · 56 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −30 ELO, voittoprosentti 36 %
Lauantaisin −5 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää h4rdr3d mapilla Anubis: −31 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,00 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 409 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage151
56 % parempi kuin 55 %
0,70 parempi kuin 22 %
76,0 parempi kuin 19 %
1,00 parempi kuin 27 %
52 % 591 duellista parempi kuin 46 %
42 % 84 tilanteesta parempi kuin 60 %
Dust 293
47 % parempi kuin 21 %
0,65 parempi kuin 8 %
71,9 parempi kuin 8 %
0,91 parempi kuin 7 %
44 % 377 duellista parempi kuin 11 %
50 % 54 tilanteesta parempi kuin 78 %
Anubis65
52 % parempi kuin 38 %
0,71 parempi kuin 28 %
75,9 parempi kuin 21 %
1,01 parempi kuin 32 %
51 % 239 duellista parempi kuin 40 %
52 % 33 tilanteesta parempi kuin 81 %
Nuke59
54 % parempi kuin 38 %
0,69 parempi kuin 16 %
74,6 parempi kuin 14 %
0,96 parempi kuin 14 %
45 % 220 duellista parempi kuin 11 %
44 % 32 tilanteesta parempi kuin 61 %
Ancient25
36 % parempi kuin 4 %
0,67 parempi kuin 11 %
75,9 parempi kuin 17 %
0,91 parempi kuin 7 %
46 % 133 duellista parempi kuin 15 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 25 %
Cache13
38 % -
0,73 -
75,2 -
1,04-
52 % 63 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Inferno3
33 % -
0,71 -
77,8 -
0,98-
38 % 16 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa h4rdr3d

409 matsissa h4rdr3d pyörii K/R 0,69, ADR 74,8 ja rating 0,97. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 62 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 74,8. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 14,7 killiä per matsi, joista 62 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 56 % voittoprosentilla 151 matsissa. 131/409 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 188 matsissa alle 0,90. 330 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 39x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää h4rdr3d mapilla Anubis (−31 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+112 ELO, voittoprosentti 54 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +60 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +6 Pp., ELO +501. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,97, ADR kohdassa 74,3, Headshotit kohdassa 62 %. Viimeiset 30 päivää: 126 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +27.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.