h4rdCock

Venäjä
FACEITissa 2019 alkaen 213 matsia kirjattu 27 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 131
1 998
Huippu 30 pv: 1 998
Sijoitus SEA ▼ 1 287 sijaa
#6 744
30 pv · aiemmin #5 457 · paras #5 317
Viimeksi päivitetty:

Miten h4rdCock pelaa?

Rating 1,01 (192 matsista) K/R 0,74 ADR 80,9 213 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 192 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 23 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (192 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 65 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

44 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 80 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 20 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

46 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 46 %−3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 35 %
AWP-osuus killeistä 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 61 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 parempi kuin 58 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 5 213 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,4 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 13,4 %+0,2 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 59 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 42 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 33x 4K, 3 acea 192 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,3).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 19 %
Utility-damage per kierros 2,2−2,1 · Ø 4,3 parempi kuin 7 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,09 · Ø 0,28 parempi kuin 76 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 40 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,74, ADR kohdassa 80,6, Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,77). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 213 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −58 ELO
43 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −55 ELO
27 matsia · 33 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 45 %
Maanantaisin −55 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää h4rdCock päivän 2. matsissa: −58 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,27 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 213 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage91
52 % parempi kuin 54 %
0,78 parempi kuin 76 %
83,5 parempi kuin 70 %
1,08 parempi kuin 74 %
60 % 361 duellista parempi kuin 93 %
39 % 49 tilanteesta parempi kuin 52 %
Anubis27
56 % parempi kuin 63 %
0,81 parempi kuin 82 %
86,7 parempi kuin 79 %
1,09 parempi kuin 73 %
58 % 125 duellista parempi kuin 84 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 39 %
Dust 227
33 % parempi kuin 7 %
0,62 parempi kuin 7 %
72,0 parempi kuin 14 %
0,80 parempi kuin 3 %
26 % 96 duellista parempi kuin 1 %
64 % 11 tilanteesta parempi kuin 96 %
Inferno23
52 % parempi kuin 44 %
0,75 parempi kuin 57 %
82,0 parempi kuin 57 %
1,03 parempi kuin 47 %
54 % 99 duellista parempi kuin 60 %
54 % 13 tilanteesta parempi kuin 83 %
Ancient22
59 % parempi kuin 75 %
0,71 parempi kuin 37 %
76,8 parempi kuin 27 %
0,90 parempi kuin 12 %
46 % 81 duellista parempi kuin 22 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 64 %
Cache10
60 % -
0,61 -
72,3 -
0,89-
38 % 40 duellista -
63 % 8 tilanteesta -
Nuke9
44 % -
0,76 -
81,5 -
1,01-
50 % 48 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Vertigo4
50 % -
0,74 -
79,6 -
1,02-
43 % 14 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa h4rdCock

213 matsissa h4rdCock saa K/R 0,74 ja ADR 80,9; ratingin sisältävissä 192 matsissa rating on 1,01. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 44 %. Se on parempi kuin 80 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,2. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 60 % voittoprosentilla 10 matsissa. 76/192 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 75 matsissa alle 0,90. 192 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 33x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää h4rdCock päivän 2. matsissa (−58 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+130 ELO, voittoprosentti 52 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +83 ELO. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, ADR kohdassa 80,6, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 27 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos −6.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.