h4b1k

Ukraina
161 matsia kirjattu 97 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten h4b1k pelaa?

Rating 0,93 K/R 0,68 ADR 73,6 161 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 18 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 48 %
Rating-jakauma 161 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 32 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (140 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 232 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 80 %
Entry-duellit voitettu 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 76 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

15 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 51 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 16 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

39 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 39 %−8 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 11 %
AWP-osuus killeistä 36 %+26 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 99 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 parempi kuin 16 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 5 161 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 11,4 %−1,7 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 12 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,6 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 24 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 15 %
4K:t ja acet 25x 4K, 2 acea 140 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,13 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,27).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 64 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,9 · Ø 4,2 parempi kuin 30 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,13−0,14 · Ø 0,27 parempi kuin 14 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 30 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., ELO +125
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,93, ADR kohdassa 73,4
▼ Huonontunut
Winrate −15 Pp.

syys - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,69. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,66). Hieman keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 161 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −136 ELO
22 matsia · 32 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −54 ELO
41 matsia · 49 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −27 ELO, voittoprosentti 38 %
Tiistaisin −26 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää h4b1k mapilla Mirage: −136 ELO, 32 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,94 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 161 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 250
50 % tasan keskiarvossa
0,71 parempi kuin 44 %
77,9 parempi kuin 41 %
0,98 parempi kuin 39 %
58 % 280 duellista parempi kuin 87 %
42 % 31 tilanteesta parempi kuin 60 %
Ancient41
49 % parempi kuin 41 %
0,65 parempi kuin 15 %
71,8 parempi kuin 13 %
0,91 parempi kuin 21 %
46 % 158 duellista parempi kuin 25 %
58 % 26 tilanteesta parempi kuin 91 %
Mirage22
32 % parempi kuin 4 %
0,69 parempi kuin 32 %
74,7 parempi kuin 25 %
0,91 parempi kuin 17 %
54 % 102 duellista parempi kuin 72 %
14 % 7 tilanteesta parempi kuin 4 %
Anubis20
65 % parempi kuin 89 %
0,67 parempi kuin 21 %
73,1 parempi kuin 15 %
0,92 parempi kuin 19 %
41 % 102 duellista parempi kuin 8 %
20 % 10 tilanteesta parempi kuin 10 %
Nuke16
50 % parempi kuin 37 %
0,69 parempi kuin 23 %
71,6 parempi kuin 9 %
0,92 parempi kuin 13 %
59 % 95 duellista parempi kuin 84 %
40 % 10 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno9
44 % -
0,62 -
62,2 -
0,84-
41 % 64 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Cache3
67 % -
0,63 -
65,8 -
0,91-
58 % 19 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa h4b1k

161 matsissa h4b1k pyörii K/R 0,68, ADR 73,6 ja rating 0,93. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 12 %. Se on parempi kuin 80 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 39 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 14,9 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 65 % voittoprosentilla 20 matsissa. 46/161 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 84 matsissa alle 0,90. 140 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 25x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,94. Eniten ELOa menettää h4b1k mapilla Mirage (−136 ELO, voittoprosentti 32 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+30 ELO, voittoprosentti 50 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, −4 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., ELO +125. Heikentynyt: Winrate −15 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,93, ADR kohdassa 73,4. Viimeiset 30 päivää: 97 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −114.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.