h3yaxxx

Ukraina
116 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten h3yaxxx pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,72 ADR 80,9 116 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 82 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 116 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 5.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (65 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 59 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

51 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 51 %+12 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 97 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 17 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 81 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,06 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (0,97).

Headshot-prosentti 39 %−5 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 26 %
AWP-osuus killeistä 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 61 %
K/D 1,06+0,09 · Ø 0,97 parempi kuin 86 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 1 116 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 14,9 %+2,0 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 94 %
3K-kierrokset 3,9 %+0,2 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 65 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 6x 4K, 2 acea 65 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 41 %
Utility-damage per kierros 4,2+0,4 · Ø 3,8 parempi kuin 62 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,09 · Ø 0,25 parempi kuin 29 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−5 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 94 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,72, ADR kohdassa 80,4
▼ Huonontunut
Rating −0,06, Headshotit −3 Pp., Winrate −18 Pp., ELO −59

elo 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,74). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 116 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −69 ELO
22 matsia · 45 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa +30 ELO
21 matsia · 48 % voittoprosentti
Maanantaisin −12 ELO, voittoprosentti 52 %

Eniten ELOa menettää h3yaxxx mapilla Mirage: −69 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,63 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 116 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 234
62 % parempi kuin 88 %
0,69 parempi kuin 43 %
77,7 parempi kuin 49 %
0,99 parempi kuin 58 %
41 % 127 duellista parempi kuin 10 %
50 % 32 tilanteesta parempi kuin 83 %
Mirage22
45 % parempi kuin 36 %
0,71 parempi kuin 54 %
80,1 parempi kuin 63 %
1,04 parempi kuin 73 %
52 % 82 duellista parempi kuin 65 %
20 % 20 tilanteesta parempi kuin 11 %
Ancient17
53 % parempi kuin 58 %
0,77 parempi kuin 82 %
86,1 parempi kuin 87 %
1,08 parempi kuin 86 %
51 % 70 duellista parempi kuin 64 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 74 %
Anubis16
56 % parempi kuin 68 %
0,83 parempi kuin 95 %
89,0 parempi kuin 94 %
1,20 parempi kuin 97 %
57 % 61 duellista parempi kuin 87 %
64 % 14 tilanteesta parempi kuin 95 %
Inferno16
69 % parempi kuin 93 %
0,67 parempi kuin 37 %
75,8 parempi kuin 38 %
0,95 parempi kuin 44 %
56 % 81 duellista parempi kuin 83 %
36 % 14 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke7
71 % -
0,76 -
82,3 -
1,07-
53 % 32 duellista -
67 % 9 tilanteesta -
Cache4
50 % -
0,62 -
76,9 -
0,81-
55 % 20 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa h3yaxxx

116 matsissa h3yaxxx pyörii K/R 0,72, ADR 80,9 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 51 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 69 % voittoprosentilla 16 matsissa. 42/116 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 42 matsissa alle 0,90. 65 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 2 acea. Eniten ELOa menettää h3yaxxx mapilla Mirage (−69 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+50 ELO, voittoprosentti 62 %). Heikentynyt: Rating −0,06, Headshotit −3 Pp., Winrate −18 Pp., ELO −59. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, ADR kohdassa 80,4.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.