h3m

Saint Kitts ja Nevis
FACEITissa 2017 alkaen 114 matsia kirjattu 26 matsia 30 päivässä
ELO
2 449
Huippu viimeisen 114 matsin ajalta: 2 462
Sijoitus EU
#62 789
Saint Kitts ja Nevis 25. sija maassa Saint Kitts ja Nevis
Viimeksi päivitetty:

Miten h3m pelaa?

Rating 0,89 K/R 0,64 ADR 72,5 114 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 4 %
0,89
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 46 %
Rating-jakauma 114 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 33 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (70 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

44 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 28 %
Entry-duellit voitettu 44 %−7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 5 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 28 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,88 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 6 %
K/D 0,88−0,15 · Ø 1,03 parempi kuin 4 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 4 114 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 11,5 %−1,9 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 7 %
3K-kierrokset 2,9 %−1,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 7 %
MVP:t per matsi 1,8−0,5 · Ø 2,3 parempi kuin 4 %
4K:t ja acet 9x 4K, 0 acea 70 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

43 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 43 %+8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 94 %
Utility-damage per kierros 5,7+1,5 · Ø 4,2 parempi kuin 86 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,12 · Ø 0,29 parempi kuin 81 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,07, Winrate +6 Pp., ELO +85
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,64, ADR kohdassa 73,0
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,62
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,66. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,62). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 114 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −24 ELO
31 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −3 ELO
26 matsia · 50 % voittoprosentti
Tiistaisin +25 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää h3m mapilla Mirage: −24 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,89 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 27 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 114 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage31
48 % parempi kuin 34 %
0,57 parempi kuin 1 %
66,7 parempi kuin 3 %
0,80 parempi kuin 1 %
43 % 152 duellista parempi kuin 10 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 24 %
Nuke29
72 % parempi kuin 92 %
0,69 parempi kuin 18 %
77,5 parempi kuin 24 %
0,99 parempi kuin 27 %
56 % 137 duellista parempi kuin 67 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 40 %
Anubis26
50 % parempi kuin 40 %
0,63 parempi kuin 6 %
75,3 parempi kuin 19 %
0,86 parempi kuin 5 %
49 % 109 duellista parempi kuin 36 %
28 % 18 tilanteesta parempi kuin 24 %
Cache15
67 % -
0,65 -
72,2 -
0,91-
45 % 100 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Dust 26
67 % -
0,63 -
69,2 -
0,88-
50 % 20 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Ancient4
50 % -
0,70 -
75,5 -
0,94-
41 % 17 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa h3m

114 matsissa h3m pyörii K/R 0,64, ADR 72,5 ja rating 0,89. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 43 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,89. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 13,6 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 72 % voittoprosentilla 29 matsissa. 28/114 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (25 %), 61 matsissa alle 0,90. 70 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,94. Eniten ELOa menettää h3m mapilla Mirage (−24 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+43 ELO, voittoprosentti 72 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, −7 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,07, Winrate +6 Pp., ELO +85. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,64, ADR kohdassa 73,0. Viimeiset 30 päivää: 26 matsia, voittoprosentti 62 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.