h3lzx

Itävalta
FACEITissa 2024 alkaen 424 matsia kirjattu 144 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 242
2 624
Huippu 30 pv: 2 629
Sijoitus EU
#34 187
Itävalta 113. sija maassa Itävalta
Viimeksi päivitetty:

Miten h3lzx pelaa?

Rating 1,17 K/R 0,84 ADR 90,9 424 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 87 %
1,17
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 80 %
Rating-jakauma 424 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killitDamageHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (346 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 463 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 82 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 82 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,18 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 57 %+6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 84 %
AWP-osuus killeistä 4 %−8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 23 %
K/D 1,18+0,14 · Ø 1,04 parempi kuin 85 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 2 424 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 15,4 %+1,8 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 86 %
3K-kierrokset 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 85 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 80 %
4K:t ja acet 88x 4K, 11 acea 346 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

32 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 32 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,2 · Ø 4,1 parempi kuin 60 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,06 · Ø 0,31 parempi kuin 37 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Winrate +3 Pp., ELO +561
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,84, Rating kohdassa 1,17, ADR kohdassa 90,7
▼ Huonontunut
Headshotit −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta: 0,84 (alussa 0,85). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 424 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −269 ELO
125 matsia · 55 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −258 ELO
78 matsia · 46 % voittoprosentti
Maanantaisin −252 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää h3lzx mapilla Anubis: −269 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,45 · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 62 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 424 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis125
55 % parempi kuin 58 %
0,86 parempi kuin 90 %
93,1 parempi kuin 92 %
1,21 parempi kuin 90 %
56 % 552 duellista parempi kuin 71 %
33 % 82 tilanteesta parempi kuin 36 %
Mirage78
46 % parempi kuin 26 %
0,81 parempi kuin 75 %
88,9 parempi kuin 82 %
1,13 parempi kuin 76 %
55 % 361 duellista parempi kuin 69 %
43 % 46 tilanteesta parempi kuin 65 %
Inferno62
48 % parempi kuin 28 %
0,88 parempi kuin 90 %
92,9 parempi kuin 87 %
1,22 parempi kuin 86 %
57 % 299 duellista parempi kuin 70 %
43 % 40 tilanteesta parempi kuin 58 %
Dust 246
54 % parempi kuin 56 %
0,82 parempi kuin 80 %
89,9 parempi kuin 84 %
1,14 parempi kuin 77 %
56 % 208 duellista parempi kuin 72 %
21 % 28 tilanteesta parempi kuin 11 %
Cache44
55 % -
0,78 -
84,3 -
1,12-
58 % 160 duellista -
36 % 28 tilanteesta -
Ancient39
54 % parempi kuin 53 %
0,87 parempi kuin 91 %
93,8 parempi kuin 92 %
1,21 parempi kuin 90 %
54 % 193 duellista parempi kuin 61 %
52 % 29 tilanteesta parempi kuin 84 %
Nuke24
33 % parempi kuin 4 %
0,83 parempi kuin 80 %
89,1 parempi kuin 80 %
1,12 parempi kuin 68 %
58 % 125 duellista parempi kuin 77 %
20 % 20 tilanteesta parempi kuin 16 %
Vertigo6
50 % -
0,88 -
94,3 -
1,16-
39 % 18 duellista -
80 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa h3lzx

424 matsissa h3lzx pyörii K/R 0,84, ADR 90,9 ja rating 1,17. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 90,9. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,7 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 55 % voittoprosentilla 44 matsissa. 240/424 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (57 %), 84 matsissa alle 0,90. 346 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 88x 4K ja 11 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,20. Eniten ELOa menettää h3lzx mapilla Anubis (−269 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+125 ELO, voittoprosentti 55 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +90 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +3 Pp., ELO +561. Heikentynyt: Headshotit −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,84, Rating kohdassa 1,17, ADR kohdassa 90,7. Viimeiset 30 päivää: 144 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −113.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.