h1eal
Miten h1eal pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (76 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto33 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).
Aseet ja aim
VahvuusK/D 1,18 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,99).
Impact
VahvuusTasan 2 killiä 15,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,1 %).
Utility ja deathit
Keskiverto2,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,91. Viimeiset 3 kuukautta: 0,84 (alussa 0,87). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,72).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,37. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 1,15. Reilusti keskiarvon yläpuolella (1,00).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 95,6. Viimeiset 3 kuukautta: 88,3 (alussa 92,6). Selvästi keskiarvon yläpuolella (79,2).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 58 %. Viimeiset 3 kuukautta: 50 % (alussa 56 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (47 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 60 %. Viimeiset 3 kuukautta: 47 % (alussa 52 %). Niukasti keskiarvon alapuolella (48 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1 732. Viimeiset 3 kuukautta: 1 732 (alussa 1 638).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 10 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 42 %.
Kuvio
Viimeisen 152 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää h1eal mapilla Ancient: −2 ELO, 41 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,32 · Dust 2
- Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Inferno
Mapit tarkemmin
viimeisen 152 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa h1eal
152 matsissa h1eal saa K/R 0,85 ja ADR 90,4; ratingin sisältävissä 120 matsissa rating on 1,15. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 90,4. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,9. Se on parempi kuin vain 20 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 19,0 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 60 % voittoprosentilla 10 matsissa. 60/120 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 33 matsissa alle 0,90. 76 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,37. Eniten ELOa menettää h1eal mapilla Ancient (−2 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+86 ELO, voittoprosentti 52 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +94. Heikentynyt: ADR −4,3, Headshotit −6 Pp., Winrate −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,84, Rating kohdassa 1,15. Viimeiset 30 päivää: 10 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos +75.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.