h0xgod666

Ukraina
FACEITissa 2023 alkaen 353 matsia kirjattu 241 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 70
3 028
Huippu 30 pv: 3 306
Sijoitus EU ▼ 2 832 sijaa
#7 278
Ukraina 403. sija maassa Ukraina
30 pv · aiemmin #4 446 · paras #3 959
Viimeksi päivitetty:

Miten h0xgod666 pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 76,5 353 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 29 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 353 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 23 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 53 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

24 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %−1 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 59 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 40 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 57 %+4 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 51 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 parempi kuin 31 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 3 353 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,3 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,7 %+0,2 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 46 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 36 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 35 %
4K:t ja acet 57x 4K, 3 acea 353 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,17 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,32).

Utility, joka osuu 28 %−6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 13 %
Utility-damage per kierros 2,4−1,5 · Ø 3,9 parempi kuin 10 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,15 · Ø 0,32 parempi kuin 9 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 27 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö h0xgod666, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 353 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,72
syysloka

Kuvio

Viimeisen 353 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −157 ELO
77 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −120 ELO
82 matsia · 54 % voittoprosentti
Tiistaisin −42 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää h0xgod666 mapilla Ancient: −157 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,28 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 353 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage114
54 % parempi kuin 47 %
0,75 parempi kuin 44 %
77,2 parempi kuin 25 %
1,03 parempi kuin 37 %
55 % 566 duellista parempi kuin 64 %
38 % 52 tilanteesta parempi kuin 47 %
Anubis82
54 % parempi kuin 47 %
0,76 parempi kuin 53 %
77,4 parempi kuin 27 %
1,07 parempi kuin 52 %
54 % 343 duellista parempi kuin 59 %
44 % 54 tilanteesta parempi kuin 65 %
Ancient77
45 % parempi kuin 18 %
0,72 parempi kuin 30 %
75,9 parempi kuin 17 %
0,98 parempi kuin 23 %
53 % 383 duellista tasan keskiarvossa
36 % 39 tilanteesta parempi kuin 43 %
Nuke28
50 % parempi kuin 26 %
0,66 parempi kuin 7 %
67,8 parempi kuin 2 %
0,93 parempi kuin 8 %
45 % 97 duellista parempi kuin 11 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 61 %
Dust 226
58 % parempi kuin 62 %
0,71 parempi kuin 27 %
76,0 parempi kuin 20 %
1,01 parempi kuin 28 %
50 % 133 duellista parempi kuin 35 %
56 % 18 tilanteesta parempi kuin 88 %
Cache24
58 % parempi kuin 48 %
0,80 parempi kuin 53 %
84,5 parempi kuin 45 %
1,11 parempi kuin 49 %
57 % 105 duellista parempi kuin 61 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 36 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa h0xgod666

353 matsissa h0xgod666 pyörii K/R 0,74, ADR 76,5 ja rating 1,02. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,4. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 58 % voittoprosentilla 24 matsissa. 135/353 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 148 matsissa alle 0,90. 353 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 57x 4K ja 3 acea. Eniten ELOa menettää h0xgod666 mapilla Ancient (−157 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+254 ELO, voittoprosentti 54 %). Viimeiset 30 päivää: 241 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +236.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.