gziin

Brasilia
FACEITissa 2019 alkaen 65 matsia kirjattu 29 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 89
2 132
Huippu 30 pv: 2 221
Sijoitus EU
#165 000
Brasilia 736. sija maassa Brasilia
Viimeksi päivitetty:

Miten gziin pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 81,1 65 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 46 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 65 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 836 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 31 %
Entry-duellit voitettu 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 65 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

45 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 83 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 54 %+5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 77 %
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 29 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 parempi kuin 54 %
Pistoolikillit per matsi 2,6

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 11,6 %−1,8 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 10 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 75 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 8x 4K, 0 acea 65 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,14 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,29).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 3,8−0,4 · Ø 4,2 parempi kuin 40 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,14−0,15 · Ø 0,29 parempi kuin 12 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 79 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö gziin, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 65 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,70
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,76.

Kuvio

Viimeisen 65 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa +22 ELO
24 matsia · 46 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää gziin päivän 1. matsissa: +22 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 27 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,01 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 65 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 225
56 % parempi kuin 66 %
0,68 parempi kuin 22 %
75,3 parempi kuin 21 %
0,98 parempi kuin 32 %
47 % 73 duellista parempi kuin 29 %
53 % 15 tilanteesta parempi kuin 86 %
Mirage24
54 % parempi kuin 63 %
0,73 parempi kuin 46 %
82,6 parempi kuin 61 %
1,03 tasan keskiarvossa
59 % 93 duellista parempi kuin 87 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 82 %
Inferno8
63 % -
0,67 -
79,5 -
0,93-
53 % 36 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Ancient4
25 % -
0,79 -
89,4 -
1,04-
45 % 22 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Cache3
100 % -
1,05 -
110,9 -
1,51-
58 % 12 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa gziin

65 matsissa gziin pyörii K/R 0,72, ADR 81,1 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 45 %. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 56 % voittoprosentilla 25 matsissa. 26/65 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 24 matsissa alle 0,90. 65 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää gziin päivän 1. matsissa (+22 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+45 ELO, voittoprosentti 56 %). Viimeiset 30 päivää: 29 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +97.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.