gungel5

Japani
FACEITissa 2021 alkaen 278 matsia kirjattu 89 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 186
2 545
Huippu 30 pv: 2 808
Sijoitus EU
#45 295
Japani 1 193. sija maassa Japani
Viimeksi päivitetty:

Miten gungel5 pelaa?

Rating 1,19 K/R 0,86 ADR 91,6 278 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 90 %
1,19
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 77 %
Rating-jakauma 278 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 30 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 9 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 90 %
Entry-duellit voitettu 57 %+5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 85 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 57 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

58 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 58 %+7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 89 %
AWP-osuus killeistä 7 %−5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 39 %
K/D 1,19+0,15 · Ø 1,04 parempi kuin 86 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 1 278 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 15,8 %+2,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 91 %
3K-kierrokset 5,6 %+1,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 91 %
MVP:t per matsi 2,8+0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 87 %
4K:t ja acet 88x 4K, 10 acea 278 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

39 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 80 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,5 · Ø 4,1 parempi kuin 38 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,06 · Ø 0,30 parempi kuin 32 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
Täällä näet, kehittyykö gungel5, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 278 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,84
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,87.

Kuvio

Viimeisen 278 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −122 ELO
44 matsia · 39 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −102 ELO
93 matsia · 45 % voittoprosentti
Lauantaisin −60 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää gungel5 mapilla Ancient: −122 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,90 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 54 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 278 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage93
45 % parempi kuin 20 %
0,89 parempi kuin 93 %
94,0 parempi kuin 93 %
1,23 parempi kuin 92 %
59 % 492 duellista parempi kuin 87 %
52 % 52 tilanteesta parempi kuin 85 %
Anubis47
55 % parempi kuin 59 %
0,88 parempi kuin 94 %
92,4 parempi kuin 92 %
1,24 parempi kuin 93 %
50 % 271 duellista parempi kuin 36 %
26 % 19 tilanteesta parempi kuin 19 %
Ancient44
39 % parempi kuin 10 %
0,86 parempi kuin 90 %
93,8 parempi kuin 92 %
1,16 parempi kuin 82 %
60 % 228 duellista parempi kuin 87 %
40 % 20 tilanteesta parempi kuin 56 %
Dust 230
40 % parempi kuin 12 %
0,77 parempi kuin 61 %
85,0 parempi kuin 68 %
1,04 parempi kuin 47 %
56 % 144 duellista parempi kuin 72 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 59 %
Nuke25
60 % parempi kuin 65 %
0,89 parempi kuin 89 %
95,0 parempi kuin 91 %
1,24 parempi kuin 87 %
63 % 165 duellista parempi kuin 96 %
18 % 11 tilanteesta parempi kuin 7 %
Inferno15
60 % parempi kuin 58 %
0,78 parempi kuin 53 %
82,6 parempi kuin 39 %
1,14 parempi kuin 62 %
48 % 67 duellista parempi kuin 14 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 76 %
Cache14
36 % -
0,79 -
82,3 -
1,09-
51 % 57 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Vertigo10
60 % -
0,88 -
90,8 -
1,30-
48 % 44 duellista -
33 % 12 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa gungel5

278 matsissa gungel5 pyörii K/R 0,86, ADR 91,6 ja rating 1,19. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 91,6. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 19,0 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 60 % voittoprosentilla 25 matsissa. 153/278 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (55 %), 65 matsissa alle 0,90. 278 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 88x 4K ja 10 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,23. Eniten ELOa menettää gungel5 mapilla Ancient (−122 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+67 ELO, voittoprosentti 40 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +28 ELO. Viimeiset 30 päivää: 89 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos −73.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.