gulucuk

Turkki
FACEITissa 2017 alkaen 222 matsia kirjattu 48 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 161
2 210
Huippu 30 pv: 2 371
Sijoitus EU
#131 233
Turkki 3 855. sija maassa Turkki
Viimeksi päivitetty:

Miten gulucuk pelaa?

Rating 0,94 K/R 0,66 ADR 72,6 222 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 15 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 222 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 31 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (202 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 18 %
Entry-duellit voitettu 45 %−6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 9 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

41 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 64 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 48 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,94 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 19 %+8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 parempi kuin 19 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Zeus-killit1 222 matsissa
Veitsikillit 3 222 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 12,2 %−1,1 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 20 %
3K-kierrokset 2,8 %−1,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 6 %
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 32x 4K, 2 acea 202 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 70 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 42 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,3 · Ø 4,2 parempi kuin 61 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,02 · Ø 0,28 parempi kuin 46 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 72 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,07, Winrate +25 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,66, ADR kohdassa 72,5
▼ Huonontunut
Headshotit −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,67. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,65). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 222 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −65 ELO
31 matsia · 42 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −53 ELO
76 matsia · 53 % voittoprosentti
Torstaisin −39 ELO, voittoprosentti 47 %

Eniten ELOa menettää gulucuk mapilla Mirage: −65 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,12 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 222 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 295
71 % parempi kuin 97 %
0,70 parempi kuin 31 %
75,8 parempi kuin 24 %
1,00 parempi kuin 39 %
47 % 409 duellista parempi kuin 26 %
35 % 55 tilanteesta parempi kuin 44 %
Anubis51
55 % parempi kuin 59 %
0,67 parempi kuin 18 %
74,2 parempi kuin 15 %
0,93 parempi kuin 17 %
51 % 205 duellista tasan keskiarvossa
50 % 32 tilanteesta parempi kuin 80 %
Mirage31
42 % parempi kuin 18 %
0,60 parempi kuin 3 %
65,4 parempi kuin 2 %
0,89 parempi kuin 11 %
43 % 104 duellista parempi kuin 11 %
48 % 21 tilanteesta parempi kuin 75 %
Cache22
50 % -
0,63 -
70,9 -
0,88-
35 % 88 duellista -
40 % 20 tilanteesta -
Inferno20
45 % parempi kuin 23 %
0,57 parempi kuin 2 %
65,9 parempi kuin 2 %
0,82 parempi kuin 3 %
37 % 90 duellista parempi kuin 3 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 58 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa gulucuk

222 matsissa gulucuk pyörii K/R 0,66, ADR 72,6 ja rating 0,94. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,8 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 14,3 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 71 % voittoprosentilla 95 matsissa. 68/222 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 100 matsissa alle 0,90. 202 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 32x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,97. Eniten ELOa menettää gulucuk mapilla Mirage (−65 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+154 ELO, voittoprosentti 71 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 75 % winrate, +32 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,07, Winrate +25 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,66, ADR kohdassa 72,5. Viimeiset 30 päivää: 48 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +85.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.