guknuk
Miten guknuk pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (88 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
HeikkousEnsimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).
Clutch
Vahvuus30 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).
Aseet ja aim
Keskiverto41 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 12,4 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,2 %).
Utility ja deathit
Keskiverto0,11 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9elo - syys 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,82). Hieman keskiarvon alapuolella (0,73).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,17. Viimeiset 3 kuukautta: 0,97 (alussa 1,17). Hieman keskiarvon alapuolella (1,01).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 89,1. Viimeiset 3 kuukautta: 77,3 (alussa 89,1). Niukasti keskiarvon alapuolella (79,6).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 44 %. Viimeiset 3 kuukautta: 41 % (alussa 40 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 61 %. Viimeiset 3 kuukautta: 53 % (alussa 61 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1 825. Viimeiset 3 kuukautta: 1 795 (alussa 1 814).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 7 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 37 %.
Kuvio
Viimeisen 130 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää guknuk päivän 2. matsissa: −27 ELO, 42 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseistaMapit tarkemmin
viimeisen 130 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa guknuk
130 matsissa guknuk pyörii K/R 0,72, ADR 80,1 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 41 %. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 63 % voittoprosentilla 48 matsissa. 52/130 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 45 matsissa alle 0,90. 88 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää guknuk päivän 2. matsissa (−27 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+72 ELO, voittoprosentti 62 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 62 % winrate, +72 ELO. Heikentynyt: K/R −0,14, Rating −0,20, ADR −11,8, Winrate −8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 41 %, ELO kohdassa 1 795.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.