guezstar-

Argentiina
89 matsia kirjattu 37 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 124
1 910
Huippu 30 pv: 1 989
Sijoitus SA ▼ 2 028 sijaa
#8 321
30 pv · aiemmin #6 293 · paras #5 963
Viimeksi päivitetty:

Miten guezstar- pelaa?

Rating 1,17 (87 matsista) K/R 0,81 ADR 79,3 89 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 94 %
1,17
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 80 %
Rating-jakauma 87 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 26 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 6 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9.
Multi-killitEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (62 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 58 %+8 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 95 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 62 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,6 · Ø 1,6 parempi kuin 89 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,21 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 58 %+9 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 93 %
AWP-osuus killeistä 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 69 %
K/D 1,21+0,21 · Ø 1,00 parempi kuin 96 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 1 89 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 15,3 %+2,1 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 93 %
3K-kierrokset 5,4 %+1,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 93 %
MVP:t per matsi 2,6+0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 86 %
4K:t ja acet 17x 4K, 1 ace 62 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 27 %−8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 8 %
Utility-damage per kierros 2,3−2,0 · Ø 4,3 parempi kuin 9 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,04 · Ø 0,28 parempi kuin 65 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 94 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
Täällä näet, kehittyykö guezstar-, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 77 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,81
elosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,93.

Kuvio

Viimeisen 89 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa +43 ELO
27 matsia · 33 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +79 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää guezstar- päivän 2. matsissa: +43 ELO, 33 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,39 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 89 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage37
57 % parempi kuin 73 %
0,88 parempi kuin 96 %
85,6 parempi kuin 79 %
1,30 parempi kuin 98 %
64 % 156 duellista parempi kuin 98 %
45 % 33 tilanteesta parempi kuin 71 %
Dust 214
50 % -
0,73 -
73,9 -
1,05-
42 % 60 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Inferno14
29 % -
0,76 -
74,6 -
1,04-
52 % 60 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Ancient8
50 % -
0,73 -
67,5 -
1,13-
60 % 25 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Nuke8
50 % -
0,82 -
83,1 -
1,16-
53 % 38 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Cache4
75 % -
0,70 -
68,0 -
1,00-
57 % 21 duellista -
-
Anubis3
33 % -
0,77 -
71,8 -
0,98-
42 % 12 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa guezstar-

89 matsissa guezstar- saa K/R 0,81 ja ADR 79,3; ratingin sisältävissä 87 matsissa rating on 1,17. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,21. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 57 % voittoprosentilla 37 matsissa. 49/87 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (56 %), 17 matsissa alle 0,90. 62 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,33. Eniten ELOa menettää guezstar- päivän 2. matsissa (+43 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+145 ELO, voittoprosentti 57 %). Viimeiset 30 päivää: 37 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +190.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.